Mocna strona: atak — wyższy niż u 59% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 79% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (85) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #018 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Pokémon Conquest | #035 | — |
| Isle of Armor | #026 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #016 | Legends: Arceus |
| Paldea | #095 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #110 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Rivalry Zadaje 1,25× obrażeń celom tej samej płci, ale tylko 0,75× celom płci przeciwnej.
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
Notatki terenowe
Luxio to elektryczny Pokémon i druga forma Shinxa. Jego pazury przewodzą ładunek o natężeniu wystarczającym, by przeciwnik stracił przytomność po jednym trafieniu. Luxio żyją w niewielkich grupach i porozumiewają się, dotykając się przednimi łapami — w ten sposób wymieniają impulsy elektryczne zamiast dźwięków.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Luxio, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Luxio wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Sinnoh
Ataki (68)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 12 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 15 | Thunder Fang | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 18 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 31 | Volt Switch | Elektryczny | Specjalny | 70 | 100% | 20 |
| 36 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 42 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 47 | Thunder | Elektryczny | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
| 48 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 54 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 60 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 68 | Wild Charge | Elektryczny | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |