Największy atut to obrona specjalna — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 71% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 91% gatunków zostaje w tyle. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 1 odporność.. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (100) stoi o 50 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hoenn | #194 | Ruby / Sapphire , Emerald |
|---|---|---|
| Hoenn | #203 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Crown Tundra | #198 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Clear Body Inne Pokémony nie mogą obniżać jego statystyk.
- Ice Body Podczas gradu odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ na koniec każdej tury i nie odnosi obrażeń od gradu.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
207. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Regice to legendarny Pokémon lodowy, którego ciało uformowało się w czasie epoki lodowcowej i pozostaje zamrożone na wskroś. Lód, z którego jest zbudowany, nie topi się nawet w ogniu, a sam Pokémon kontroluje powietrze o temperaturze poniżej minus 200 stopni Celsjusza. Stanowi część legendarnego tria Regi z regionu Hoenn i strzeże jednej ze starożytnych komnat.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Regice, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2002–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Regice wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Regice się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Gdzie złapać (5)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Unova
Ataki (83)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (67 przez TM/TR, 34 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge Beam | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
| 1 | Icy Wind | Lodowy | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 6 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 12 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 18 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Ice Beam | Lodowy | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 30 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 36 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 42 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 48 | Blizzard | Lodowy | Specjalny | 110 | 70% | 5 |
| 54 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 60 | Lock On | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 66 | Zap Cannon | Elektryczny | Specjalny | 120 | 50% | 5 |
| 72 | Hyper Beam | Normalny | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
| 78 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |