Najmocniejsza strona to obrona specjalna — wyższa niż u 95% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 83% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (90) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hoenn | #145 | Ruby / Sapphire , Emerald |
|---|---|---|
| Hoenn | #150 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Kalos | #116 | X / Y |
| Alola | #214 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Hyperspace | #027 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Color Change Po otrzymaniu obrażeń od ruchu Pokémon zmienia swój typ na typ tego ruchu.
- Protean Typ Pokémona zmienia się na typ ataku, którego właśnie używa.
Notatki terenowe
Kecleon to normalny Pokémon potrafiący dowolnie zmieniać barwę ciała, by wtopić się w otoczenie. Kolor zdradza też jego nastrój — zmienia się, gdy jest szczęśliwy albo smutny — a jedynym elementem, który nigdy nie znika, jest zygzakowaty pas na brzuchu. W grach potrafił blokować przejścia jako niewidzialna przeszkoda, którą trzeba było najpierw ujawnić.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kecleon, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2002–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kecleon wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (13)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Hoenn
Kalos
Sinnoh
Unova
Ataki (111)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (60 przez TM/TR, 12 przez jajko, 49 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Lick | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Thief | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 4 | Bind | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 7 | Shadow Sneak | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 10 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 13 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 16 | Disable | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 16 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 18 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 21 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 25 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 30 | Camouflage | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 30 | Detect | Walczący | Statusowy | — | — | 5 |
| 33 | Shadow Claw | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 38 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 42 | Substitute | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 46 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 50 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
| 50 | Synchronoise | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |