Pokédex · I (Kanto)

Nidoking#034

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Nidoking
Wersja shiny
Trujący Ziemny
Wzrost: 1,4 m Waga: 62,0 kg

Statystyki bazowe

81
73%
ATK
102
79%
OBR
77
61%
A.SP
85
69%
O.SP
75
58%
SZYB
85
70%
SUMA
505
73%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (102) stoi o 17 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #034 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #100 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #109 X / Y
Crown Tundra #070 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
  • Rivalry Zadaje 1,25× obrażeń celom tej samej płci, ale tylko 0,75× celom płci przeciwnej.
  • Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.

Notatki terenowe

Nidoking to finalna forma linii Nidoran♂, powstająca po zastosowaniu Kamienia Księżycowego na Nidorino. Jego potężny ogon zdolny jest zwalić drzewo jednym uderzeniem, co czyni go groźnym przeciwnikiem fizycznym. Typ Trucizna/Ziemia daje mu szeroki zestaw odporności, a wszechstronny arsenał ruchów uczynił go klasykiem wczesnych generacji competitive. W anime pojawiał się jako Pokémon należący do Gimowego Lidera Giovanniego.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Lądowe Płeć: 100% ♂ / 0% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 227

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Nidoking, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Lodowy ×2 Ziemny ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trujący ×¼ Walczący ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Nidoking wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Nidoking w grze Red / Blue
Red / Blue
Nidoking w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Nidoking w grze Gold
Gold
Nidoking w grze Silver
Silver
Nidoking w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Nidoking w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Nidoking w grze Emerald
Emerald
Nidoking w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Nidoking w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Nidoking w grze Platinum
Platinum
Nidoking w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Nidoking w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Nidoking w grze X / Y
X / Y
Nidoking w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Nidoking w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Nidoking w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 343 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (5)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (119 przez TM/TR, 43 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
1 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
1 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
1 Flatter Mroczny Statusowy 100% 15
1 Focus Energy Normalny Statusowy 30
1 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
1 Helping Hand Normalny Statusowy 20
1 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 Sludge Wave Trujący Specjalny 95 100% 10
1 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
1 Toxic Spikes Trujący Statusowy 20
23 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
35 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
55 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10