Pokédex · III (Hoenn)

Illumise#314

Mocna strona: obrona specjalna — wyższa niż u 72% gatunków. Najsłabszy punkt to atak — niższy niż u 85% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 3 słabości i 3 odporności..

Illumise
Wersja shiny
Robaczy
Wzrost: 0,6 m Waga: 17,7 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
47
15%
OBR
75
57%
A.SP
73
59%
O.SP
85
72%
SZYB
85
70%
SUMA
430
46%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak.

obrona specjalna i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (73) stoi o 26 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #087 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #090 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #134 X / Y
Kitakami #010 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.
  • Tinted Lens Ataki mało skuteczne zadają dwukrotnie większe obrażenia.
  • Prankster Ataki niezadające obrażeń zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.

Notatki terenowe

Illumise to robaczy Pokémon, który swoim słodkim aromatem zwabia stada Volbeatów. Następnie kieruje nimi jak dyrygentka, każąc im kreślić świetlne znaki na nocnym niebie — im bardziej skomplikowany wzór, tym większe uznanie w oczach jej pobratymców. Występuje wyłącznie jako samica i w grach zawsze pojawia się w duecie z Volbeatem.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: łatwy (150/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 151
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Illumise, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Latający ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Ziemny ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Illumise wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Illumise w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Illumise w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Illumise w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Illumise w grze Platinum
Platinum
Illumise w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Illumise w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Illumise w grze X / Y
X / Y
Illumise w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Illumise w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Illumise w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Illumise — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Illumise — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Illumise — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 158 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Johto

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 11 przez jajko, 34 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Play Nice Normalny Statusowy 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
9 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
12 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
15 Struggle Bug Robaczy Specjalny 50 100% 20
19 Moonlight Baśniowy Statusowy 5
22 Wish Normalny Statusowy 10
26 Encore Normalny Statusowy 100% 5
29 Flatter Mroczny Statusowy 100% 15
33 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
36 Helping Hand Normalny Statusowy 20
40 Bug Buzz Robaczy Specjalny 90 100% 10
43 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
47 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
47 Infestation Robaczy Specjalny 20 100% 20