Pokédex · III (Hoenn)

Aggron#306

Największy atut to obrona — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 71% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Walczący, Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Aggron w wariancie shiny
Wersja zwykła
Stalowy Skalny
Wzrost: 2,1 m Waga: 360,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
110
83%
OBR
180
99%
A.SP
60
41%
O.SP
60
36%
SZYB
50
29%
SUMA
530
82%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (110) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #072 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #074 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #168 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #151
Kalos #101 X / Y
Crown Tundra #193 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Lumiose City #201 Legends: Z-A
Pokémon Champions #306 Champions

Umiejętności

  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
  • Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.
  • Heavy Metal Waga Pokémona jest dwukrotnie większa.

Notatki terenowe

Aggron to stalowo-skalny Pokémon, który uznaje całą górę za swoje terytorium i patroluje je bez wytchnienia. Każdego, kto naruszy jego rewir, traktuje bezlitośnie, ale po osunięciach ziemi czy pożarach sam dba o odnowienie zniszczonego lasu. Jest końcowym stadium linii Arona i doczekał się Mega Ewolucji zmieniającej go w czysto stalowego kolosa.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Potwory Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 239

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Aggron, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Ziemny ×4 Wodny ×2
Odporny na Normalny ×¼ Latający ×¼ Lodowy ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Aggron wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Aggron w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Aggron w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Aggron w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Aggron w grze Platinum
Platinum
Aggron w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Aggron w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Aggron w grze X / Y
X / Y
Aggron w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Aggron w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Aggron w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Aggron — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Aggron — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Aggron — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 35 cyklach, czyli mniej więcej 9 200 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (95 przez TM/TR, 48 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Roar Normalny Statusowy 20
16 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
20 Protect Normalny Statusowy 10
24 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
28 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
35 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
40 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
48 Autotomize Stalowy Statusowy 15
56 Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
64 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
72 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10
80 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
88 Metal Burst Stalowy Fizyczny 100% 10