Pokédex · III (Hoenn)

Skitty#300

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to punkty życia. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 95% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Skitty
Wersja shiny
Normalny
Wzrost: 0,6 m Waga: 11,0 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
45
11%
OBR
45
14%
A.SP
35
8%
O.SP
35
5%
SZYB
50
29%
SUMA
260
6%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (45) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #061 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #063 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #078 Black 2 / White 2
Kalos #078 X / Y

Umiejętności

  • Cute Charm Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zauroczony.
  • Normalize Wszystkie ruchy Pokémona działają jak ruchy typu normalnego.
  • Wonder Skin Nadchodzące ataki niezadające obrażeń mają bazową celność obniżoną dokładnie do 50%.

Notatki terenowe

Skitty to normalny Pokémon o kociej naturze, który nie potrafi oprzeć się niczemu, co się porusza. Z zapałem goni wszystko, co wpadnie mu w oko, łącznie z własnym ogonem — zwykle kończy się to zawrotami głowy. Ewoluuje w eleganckiego Delcatty'ego po zastosowaniu Kamienia Księżycowego.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Wróżki Płeć: 25% ♂ / 75% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 52

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Skitty, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Skitty wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Skitty w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Skitty w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Skitty w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Skitty w grze Platinum
Platinum
Skitty w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Skitty w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Skitty w grze X / Y
X / Y
Skitty w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Skitty w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Skitty w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Skitty — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Skitty — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Skitty — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 324 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (5)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Kalos

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (34 przez TM/TR, 10 przez jajko, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
4 Foresight Normalny Statusowy 40
4 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
7 Sing Normalny Statusowy 55% 15
10 Attract Normalny Statusowy 100% 15
16 Double Slap Normalny Fizyczny 15 85% 10
16 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
22 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
25 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
28 Wake Up Slap Walczący Fizyczny 70 100% 10
31 Assist Normalny Statusowy 20
31 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
34 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
37 Heal Bell Normalny Statusowy 5
40 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15