Pokédex · I (Kanto)

Arbok#024

Największy atut to atak — wyższy niż u 70% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 66% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 5 odporności..

Arbok w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trujący
Wzrost: 3,5 m Waga: 65,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
95
70%
OBR
69
49%
A.SP
65
49%
O.SP
79
64%
SZYB
80
65%
SUMA
448
49%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #024 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #051 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #055
Kalos #038 X / Y
Alola #062 Ultra Sun / Ultra Moon
Kitakami #019 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Lumiose City #061 Legends: Z-A
Pokémon Champions #024 Champions

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
  • Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

245. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,03% drużyn.

Typ Tera Latający 85,2% Duch 8,9% Mroczny 4% Trawiasty 1,3%
Rozkłady EV Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 O.SP 84,1% Impish · 248 PŻ / 224 OBR / 20 SZYB / 16 ATK 8,9% Impish · 252 OBR / 236 PŻ / 20 SZYB 3,6% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 1,4% Jolly · 252 PŻ / 252 SZYB / 4 ATK 1,2%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Arbok to duży, kapturowy wąż typu Trucizna, którego wzorce na przedniej części ciała przypominają groźną maskę i różnią się w zależności od regionu. Wykorzystuje te wzory do odstraszania wrogów bez konieczności walki. Jego jad jest silniejszy niż u Ekansa, a sam Pokémon słynie z cierpliwego czekania na idealny moment ataku. W anime to jeden z podstawowych Pokémonów Jessie z Zespołu R.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 157

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Arbok, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Arbok wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Arbok w grze Red / Blue
Red / Blue
Arbok w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Arbok w grze Gold
Gold
Arbok w grze Silver
Silver
Arbok w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Arbok w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Arbok w grze Emerald
Emerald
Arbok w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Arbok w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Arbok w grze Platinum
Platinum
Arbok w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Arbok w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Arbok w grze X / Y
X / Y
Arbok w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Arbok w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Arbok w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 339 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (81 przez TM/TR, 6 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
1 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
12 Glare Normalny Statusowy 100% 30
17 Screech Normalny Statusowy 85% 40
20 Acid Trujący Specjalny 40 100% 30
22 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
27 Spit Up Normalny Specjalny 100% 10
27 Stockpile Normalny Statusowy 20
27 Swallow Normalny Statusowy 10
28 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
32 Acid Spray Trujący Specjalny 40 100% 20
36 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
39 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
39 Sludge Bomb Trujący Specjalny 90 100% 10
44 Gastro Acid Trujący Statusowy 100% 10
48 Belch Trujący Specjalny 120 90% 10
51 Haze Lodowy Statusowy 30
52 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
56 Coil Trujący Statusowy 20
63 Gunk Shot Trujący Fizyczny 120 80% 5