Pokédex · II (Johto)

Tyrogue#236

Statystyki ma równe — żadna nie wybija się na tyle, żeby wyznaczyć mu jedną rolę w drużynie. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 98% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 3 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości i 3 odporności.. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.

Tyrogue
Wersja shiny
Walczący
Wzrost: 0,7 m Waga: 21,0 kg

Statystyki bazowe

35
3%
ATK
35
5%
OBR
35
4%
A.SP
35
8%
O.SP
35
5%
SZYB
35
12%
SUMA
210
2%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Wszystkie sześć wartości jest identycznych — po 35.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (35) i atak specjalny (35) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.
  • Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #143 Gold / Silver , Crystal
Johto #145 HeartGold / SoulSilver
Galar #107 Sword / Shield
Blueberry Academy #092 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
  • Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.
  • Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.

Notatki terenowe

Tyrogue to walczący Pokémon nieustannie kipiący energią, którą musi gdzieś wyładować. Trenuje bez przerwy i nie przerywa walki nawet po przegranej, bo tylko tak może stać się silniejszy. To, w kogo wyewoluuje — Hitmonlee, Hitmonchana czy Hitmontopa — zależy od jego statystyk ataku i obrony.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: 100% ♂ / 0% ♀ Łatwość złapania: średni (75/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 42

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Tyrogue, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Latający ×2 Psychiczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Robaczy ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Tyrogue wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Tyrogue w grze Gold
Gold
Tyrogue w grze Silver
Silver
Tyrogue w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Tyrogue w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Tyrogue w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Tyrogue w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Tyrogue w grze Platinum
Platinum
Tyrogue w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Tyrogue w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Tyrogue w grze X / Y
X / Y
Tyrogue w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Tyrogue w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Tyrogue w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Tyrogue — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Tyrogue — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Tyrogue — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Tyrogue się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (19)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (48 przez TM/TR, 12 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
1 Focus Energy Normalny Statusowy 30
1 Foresight Normalny Statusowy 40
1 Helping Hand Normalny Statusowy 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35