Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (130) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Quick Feet przy zmianie statusu zwiększa Szybkość o 50%. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #194 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #199 | HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #133 | X / Y |
| Hisui | #113 | Legends: Arceus |
| Paldea | #216 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
- Quick Feet Poważny stan statusowy podnosi Szybkość do 1,5×.
- Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
183. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,08% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Ursaring to normalny Pokémon, dorosła forma Teddiursy — potężny niedźwiedź o wyjątkowym węchu. Świetnie się wspina, ale zwykle woli po prostu łamać drzewa przednimi łapami i zjadać jagody, które spadną na ziemię. Dzięki nosowi bezbłędnie odnajduje pokarm nawet ukryty głęboko w ziemi.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Ursaring, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Ursaring wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (10)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (107)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (86 przez TM/TR, 37 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Covet | Normalny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Fake Tears | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Fling | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Lick | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 6 | Baby Doll Eyes | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 8 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 11 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 13 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 15 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 17 | Sweet Scent | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 22 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 25 | Play Nice | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 29 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 35 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 41 | Rest | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 41 | Snore | Normalny | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
| 43 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 48 | High Horsepower | Ziemny | Fizyczny | 95 | 95% | 10 |
| 56 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 64 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |