Pokédex · II (Johto)

Ursaring#217

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Ursaring w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 1,8 m Waga: 125,8 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
130
94%
OBR
75
57%
A.SP
75
60%
O.SP
75
58%
SZYB
55
35%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (130) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Quick Feet przy zmianie statusu zwiększa Szybkość o 50%. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #194 Gold / Silver , Crystal
Johto #199 HeartGold / SoulSilver
Kalos #133 X / Y
Hisui #113 Legends: Arceus
Paldea #216 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
  • Quick Feet Poważny stan statusowy podnosi Szybkość do 1,5×.
  • Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

183. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,08% drużyn.

Zdolności Guts 99,8%
Typ Tera Normalny 97,5% Duch 2,2%
Rozkłady EV Brave · 252 PŻ / 252 ATK / 4 OBR 75,4% Brave · 252 PŻ / 252 ATK / 4 O.SP 13,1% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 4,2% Brave · 252 ATK / 248 PŻ / 8 O.SP 3,4% Adamant · 168 PŻ / 128 OBR / 100 O.SP / 96 ATK / 16 SZYB 1,2%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Ursaring to normalny Pokémon, dorosła forma Teddiursy — potężny niedźwiedź o wyjątkowym węchu. Świetnie się wspina, ale zwykle woli po prostu łamać drzewa przednimi łapami i zjadać jagody, które spadną na ziemię. Dzięki nosowi bezbłędnie odnajduje pokarm nawet ukryty głęboko w ziemi.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Ursaring, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Ursaring wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Ursaring w grze Gold
Gold
Ursaring w grze Silver
Silver
Ursaring w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Ursaring w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Ursaring w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Ursaring w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Ursaring w grze Platinum
Platinum
Ursaring w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Ursaring w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Ursaring w grze X / Y
X / Y
Ursaring w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Ursaring w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Ursaring w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Ursaring — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Ursaring — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Ursaring — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (86 przez TM/TR, 37 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
1 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
1 Fake Tears Mroczny Statusowy 100% 20
1 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Baby Doll Eyes Baśniowy Statusowy 100% 30
8 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
11 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
13 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
15 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
17 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
22 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
25 Play Nice Normalny Statusowy 20
29 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
35 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
41 Rest Psychiczny Statusowy 5
41 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
43 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
48 High Horsepower Ziemny Fizyczny 95 95% 10
56 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
64 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10