Pokédex · II (Johto)

Wooper#194

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to punkty życia. Najsłabszy punkt to szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 98% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Wooper w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny Ziemny
Wzrost: 0,4 m Waga: 8,5 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
45
11%
OBR
45
14%
A.SP
25
2%
O.SP
25
1%
SZYB
15
1%
SUMA
210
2%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (45) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #056 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #117 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #018
Kalos #017 X / Y
Galar #100 Sword / Shield
Isle of Armor #058 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #053 Scarlet / Violet
Kitakami #005 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
  • Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
  • Unaware Przy liczeniu obrażeń i celności pomija zmiany statystyk innych Pokémonów.

Notatki terenowe

Wooper to wodno-ziemny Pokémon zamieszkujący chłodne, płytkie wody. Zwykle spędza dzień na dnie, a wychodzi na ląd po pokarm dopiero wtedy, gdy powietrze odpowiednio się ochłodzi. Poza wodą pokrywa skórę śluzową warstwą chroniącą przed wysychaniem — dotknięcie jej może wywołać podrażnienie.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 42

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Wooper, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Trawiasty ×4
Odporny na Ognisty ×½ Trujący ×½ Skalny ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Wooper wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Wooper w grze Gold
Gold
Wooper w grze Silver
Silver
Wooper w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Wooper w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Wooper w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Wooper w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Wooper w grze Platinum
Platinum
Wooper w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Wooper w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Wooper w grze X / Y
X / Y
Wooper w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Wooper w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Wooper w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (24)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 18 przez jajko, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
4 Rain Dance Wodny Statusowy 5
5 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
8 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
12 Haze Lodowy Statusowy 30
12 Mist Lodowy Statusowy 30
16 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
19 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
21 Yawn Normalny Statusowy 10
24 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
28 Muddy Water Wodny Specjalny 90 85% 10
32 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
36 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
40 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10