Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to punkty życia. Najsłabszy punkt to szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 98% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (45) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #056 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
|---|---|---|
| Sinnoh | #117 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Pokémon Conquest | #018 | — |
| Kalos | #017 | X / Y |
| Galar | #100 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #058 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #053 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #005 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
- Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
- Unaware Przy liczeniu obrażeń i celności pomija zmiany statystyk innych Pokémonów.
Notatki terenowe
Wooper to wodno-ziemny Pokémon zamieszkujący chłodne, płytkie wody. Zwykle spędza dzień na dnie, a wychodzi na ląd po pokarm dopiero wtedy, gdy powietrze odpowiednio się ochłodzi. Poza wodą pokrywa skórę śluzową warstwą chroniącą przed wysychaniem — dotknięcie jej może wywołać podrażnienie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Wooper, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Wooper wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (24)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (92)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 18 przez jajko, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 4 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 5 | Mud Sport | Ziemny | Statusowy | — | — | 15 |
| 8 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 12 | Haze | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 12 | Mist | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 16 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 19 | Mud Bomb | Ziemny | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
| 21 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 24 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 28 | Muddy Water | Wodny | Specjalny | 90 | 85% | 10 |
| 32 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 36 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 40 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |