Pokédex · II (Johto)

Croconaw#159

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..

Croconaw w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny
Wzrost: 1,1 m Waga: 25,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
80
52%
OBR
80
62%
A.SP
59
40%
O.SP
63
43%
SZYB
58
39%
SUMA
405
38%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 21 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #008 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Blueberry Academy #180 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #008 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
  • Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.

Notatki terenowe

Croconaw to wodny Pokémon, środkowa forma rozwojowa Totodile. W jego paszczy tkwi zawsze dokładnie 48 kłów, a każdy utracony ząb szybko odrasta na swoim miejscu. Gdy raz zaciśnie szczęki na przeciwniku, praktycznie nie sposób go zmusić do puszczenia zdobyczy.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Wodne 1 Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 142

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Croconaw, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Croconaw wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Croconaw w grze Gold
Gold
Croconaw w grze Silver
Silver
Croconaw w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Croconaw w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Croconaw w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Croconaw w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Croconaw w grze Platinum
Platinum
Croconaw w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Croconaw w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Croconaw w grze X / Y
X / Y
Croconaw w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Croconaw w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Croconaw w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Orre

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (78 przez TM/TR, 5 przez jajko, 33 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
8 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
8 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
13 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
15 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
21 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
24 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
30 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
33 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
33 Low Kick Walczący Fizyczny 100% 20
34 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
37 Screech Normalny Statusowy 85% 40
42 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
47 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
50 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5
55 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5