Pokédex · I (Kanto)

Kangaskhan#115

Najmocniejsza strona to punkty życia — wyższe niż u 91% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Kangaskhan w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 2,2 m Waga: 80,0 kg

Statystyki bazowe

105
91%
ATK
95
70%
OBR
80
62%
A.SP
40
13%
O.SP
80
64%
SZYB
90
74%
SUMA
490
64%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #115 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #205 Gold / Silver , Crystal
Johto #210 HeartGold / SoulSilver
Kalos #062 X / Y
Alola #165 Sun / Moon
Alola #199 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #172 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Lumiose City #223 Legends: Z-A
Pokémon Champions #115 Champions

Umiejętności

  • Early Bird Uśpienie mija dwa razy szybciej.
  • Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.
  • Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.

Notatki terenowe

Kangaskhan to Pokémon typu Normalny, przypominający kangura, znany z ogromnej, opiekuńczej troski o swoje młode, które nosi w kieszeni na brzuchu przez pierwsze lata życia. Rzadko atakuje bez powodu, ale gdy jej dziecko jest zagrożone, staje się jedną z najbardziej agresywnych i nieustępliwych matek w całym Pokédexie. Mega-ewolucja Kangaskhan dodatkowo wzmacnia więź matka-dziecko, dając dziecku aktywną rolę w walce razem z matką.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Potwory Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 172
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Kangaskhan, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kangaskhan wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Kangaskhan w grze Red / Blue
Red / Blue
Kangaskhan w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Kangaskhan w grze Gold
Gold
Kangaskhan w grze Silver
Silver
Kangaskhan w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Kangaskhan w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Kangaskhan w grze Emerald
Emerald
Kangaskhan w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Kangaskhan w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Kangaskhan w grze Platinum
Platinum
Kangaskhan w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Kangaskhan w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Kangaskhan w grze X / Y
X / Y
Kangaskhan w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Kangaskhan w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Kangaskhan w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Kangaskhan — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Kangaskhan — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Kangaskhan — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (97 przez TM/TR, 15 przez jajko, 39 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Comet Punch Normalny Fizyczny 18 85% 15
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
4 Growl Normalny Statusowy 100% 40
8 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
12 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
16 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
20 Focus Energy Normalny Statusowy 30
22 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
24 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
28 Mega Punch Normalny Fizyczny 80 85% 20
28 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
31 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
32 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
33 Dizzy Punch Normalny Fizyczny 70 100% 10
36 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
40 Endure Normalny Statusowy 10
44 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
48 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
52 Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5