Pokédex · I (Kanto)

Lickitung#108

Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 78% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 93% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Lickitung w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 1,2 m Waga: 65,5 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
55
22%
OBR
75
57%
A.SP
60
41%
O.SP
75
58%
SZYB
30
7%
SUMA
385
35%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.

obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Bold +OBR · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #108 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #178 Gold / Silver , Crystal
Johto #180 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #161 Platinum
Unova #284 Black 2 / White 2
Kalos #134 X / Y
Alola #375 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #054 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #125 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.
  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.
  • Cloud Nine Znosi wszystkie skutki pogody, choć sama pogoda nadal panuje na polu walki.

Notatki terenowe

Lickitung to Pokémon typu Normalny, znany z niesamowicie długiego, lepkiego języka, którym oblizuje wszystko, co wzbudza jego zainteresowanie - od jedzenia do zupełnie niejadalnych przedmiotów. Jego język jest tak silny, że może posłużyć jako broń, zdolna paraliżować ofiary przy kontakcie. Jest raczej powolny i niezbyt bystry, co czyni go jednym z bardziej komicznych designów Kanto. Ewoluuje w Lickilicky po nauczeniu się ruchu Rotacja Ciała w późniejszych generacjach.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Potwory Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 77

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Lickitung, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Lickitung wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Lickitung w grze Red / Blue
Red / Blue
Lickitung w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Lickitung w grze Gold
Gold
Lickitung w grze Silver
Silver
Lickitung w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Lickitung w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Lickitung w grze Emerald
Emerald
Lickitung w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Lickitung w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Lickitung w grze Platinum
Platinum
Lickitung w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Lickitung w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Lickitung w grze X / Y
X / Y
Lickitung w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Lickitung w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Lickitung w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Lickitung — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Lickitung — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Lickitung — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (16)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (94 przez TM/TR, 14 przez jajko, 40 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Rest Psychiczny Statusowy 5
10 Acid Trujący Specjalny 40 100% 30
11 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
12 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
18 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
18 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
24 Disable Normalny Statusowy 100% 20
25 Bind Normalny Fizyczny 15 85% 20
25 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
30 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
34 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
36 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
37 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
40 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
41 Me First Normalny Statusowy 20
42 Screech Normalny Statusowy 85% 40
43 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
45 Refresh Normalny Statusowy 20
48 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
54 Power Whip Trawiasty Fizyczny 120 85% 10
57 Wring Out Normalny Specjalny 100% 5
60 Belly Drum Normalny Statusowy 10