Najmocniejsza strona to obrona specjalna — wyższa niż u 82% gatunków. Z drugiej strony obrona — niższa niż u 72% gatunków. W defensiwie dysponuje 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Elektryczny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Atak (85) i atak specjalny (85) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Umiejętności
- Gulp Missile Gdy Cramorant użyje ruchu Surf lub Dive, wyławia zdobycz i zmienia formę zależnie od pozostałych PŻ.
Notatki terenowe
Cramorant w formie Gorging to latająco-wodny wariant pojawiający się po użyciu Surf lub Dive, gdy Pokémonowi zostało najwyżej pół zdrowia — w dziobie trzyma wtedy Pikachu. Trafiony atakiem wypluwa je w przeciwnika, zadając obrażenia i porażając go. Następnie powraca do zwykłej postaci.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Cramorant (Gorging), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 175 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Ataki (51)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (35 przez TM/TR, 5 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Belch | Trujący | Specjalny | 120 | 90% | 10 |
| 1 | Peck | Fizyczny | 35 | 100% | 35 | |
| 1 | Spit Up | Normalny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 1 | Stockpile | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Swallow | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 7 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 14 | Fury Attack | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 21 | Pluck | Fizyczny | 60 | 100% | 20 | |
| 28 | Dive | Wodny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 35 | Drill Peck | Fizyczny | 80 | 100% | 20 | |
| 42 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 49 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 56 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |