Pokédex · VIII (Galar)

Cramorant (Gulping)#10182

Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 82% gatunków. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 72% gatunków. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Elektryczny — obrażenia są tam poczwórne.

Cramorant (Gulping)
Wersja shiny
Latający Wodny
Wzrost: 0,8 m Waga: 18,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
85
59%
OBR
55
28%
A.SP
85
69%
O.SP
95
82%
SZYB
85
70%
SUMA
475
57%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (85) i atak specjalny (85) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Umiejętności

  • Gulp Missile Gdy Cramorant użyje ruchu Surf lub Dive, wyławia zdobycz i zmienia formę zależnie od pozostałych PŻ.

Notatki terenowe

Cramorant w formie Gulping to latająco-wodny wariant, w który Pokémon przechodzi automatycznie po użyciu Surf lub Dive, gdy zostaje mu ponad połowa zdrowia — w dziobie utyka mu wtedy Arrokuda. Trafiony atakiem wypluwa zdobycz, zadając obrażenia i obniżając obronę napastnika, po czym wraca do wyglądu podstawowego.

Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 166
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Cramorant (Gulping), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×4 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Walczący ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Potomstwo można uzyskać z 175 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (35 przez TM/TR, 5 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Belch Trujący Specjalny 120 90% 10
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Spit Up Normalny Specjalny 100% 10
1 Stockpile Normalny Statusowy 20
1 Swallow Normalny Statusowy 10
7 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
14 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
21 Pluck Latający Fizyczny 60 100% 20
28 Dive Wodny Fizyczny 80 100% 10
35 Drill Peck Latający Fizyczny 80 100% 20
42 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
49 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
56 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5