Pokédex · I (Kanto)

Farfetchd (z Galaru)#10166

Mocna strona: atak — wyższy niż u 70% gatunków. Najsłabszy punkt to punkty życia — niższe niż u 74% gatunków. W obronie ma za sobą 3 słabości i 3 odporności..

Farfetchd (z Galaru)
Wersja shiny
Walczący
Wzrost: 0,8 m Waga: 42,0 kg

Statystyki bazowe

52
26%
ATK
95
70%
OBR
55
28%
A.SP
58
39%
O.SP
62
42%
SZYB
55
35%
SUMA
377
35%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 37 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #083 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #158 Gold / Silver , Crystal
Johto #160 HeartGold / SoulSilver
Kalos #061 X / Y
Galar #218 rodzimy region Sword / Shield
Hyperspace #007 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.
  • Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.

Notatki terenowe

Farfetch'd w formie galarskiej to regionalny wariant typu walczącego, który porzucił latanie na rzecz walki wręcz grubą łodygą pora. Jest wolniejszy, ale znacznie mocniejszy fizycznie od odmiany z Kanto. Jako jedyny potrafi ewoluować — w Sirfetch'da, po zadaniu trzech trafień krytycznych w jednej walce.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Latające Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 132

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Farfetchd (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Latający ×2 Psychiczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Robaczy ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Farfetchd (z Galaru) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Farfetchd (z Galaru) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Farfetchd (z Galaru) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Farfetchd (z Galaru) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 345 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (28 przez TM/TR, 11 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
5 Leer Normalny Statusowy 100% 30
10 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
15 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
20 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
25 Detect Walczący Statusowy 5
30 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
35 Defog Latający Statusowy 15
40 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
45 Swords Dance Normalny Statusowy 20
50 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
55 Leaf Blade Trawiasty Fizyczny 90 100% 15
60 Final Gambit Walczący Specjalny 100% 5
65 Brave Bird Latający Fizyczny 120 100% 15