Pokédex · I (Kanto)

Pikachu (Starter)#10158

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 96% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 86% gatunków. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 3 odporności..

Pikachu (Starter)
Elektryczny
Wzrost: 0,4 m Waga: 6,0 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
80
52%
OBR
50
21%
A.SP
75
60%
O.SP
60
36%
SZYB
120
96%
SUMA
430
46%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (80) i atak specjalny (75) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Umiejętności

  • Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.

Notatki terenowe

Pikachu partnerskie to wyjątkowa forma z gier Let's Go, Pikachu!, towarzysząca graczowi na ramieniu przez całą przygodę. Ma wyraźnie wyższe statystyki od zwykłego Pikachu, unikalne ruchy sekretne oraz odporność na przemianę w Raichu przy użyciu Kamienia Piorunowego. Pozostaje czystym typem elektrycznym i nie da się go umieścić w Pokéballu.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Wróżki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 86

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pikachu (Starter), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2
Odporny na Elektryczny ×½ Latający ×½ Stalowy ×½

Potomstwo można uzyskać z 325 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (19 przez TM/TR, 3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
3 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
6 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
9 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
12 Double Team Normalny Statusowy 15
15 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 90% 20
18 Light Screen Psychiczny Statusowy 30
21 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
24 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
27 Agility Psychiczny Statusowy 30
30 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10