Największy atut to obrona — wyższa niż u 94% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 94% gatunków zostaje w tyle. Przy obronie stoją za nim 5 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Umiejętności
- Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.
- Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.
- Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.
Notatki terenowe
Totem Kommo-o to olbrzymi okaz tego smoczo-walczącego Pokémona, będący finałowym przeciwnikiem jednej z prób wyspowych Aloli. Aura totemu podnosi mu obronę na początku starcia, a brzęk łusek na ogonie ma zastraszyć rywala. Podobnie jak inne totemy, nie może zostać schwytany przez gracza.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kommo-o (Totem), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 71 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Ataki (80)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Autotomize | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Belly Drum | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Sky Uppercut | Walczący | Fizyczny | 85 | 90% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 17 | Dragon Tail | Smoczy | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 21 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 25 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 29 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 33 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 38 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 43 | Dragon Claw | Smoczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 51 | Noble Roar | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 59 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 67 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 75 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| — | Clanging Scales | Smoczy | Specjalny | 110 | 100% | 5 |