Pokédex · VII (Alola)

Kommo-o (Totem)#10146

Największy atut to obrona — wyższa niż u 94% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 94% gatunków zostaje w tyle. Przy obronie stoją za nim 5 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.

Kommo-o (Totem)
Wersja shiny
Smoczy Walczący
Wzrost: 2,4 m Waga: 207,5 kg

Statystyki bazowe

75
61%
ATK
110
83%
OBR
125
94%
A.SP
100
82%
O.SP
105
89%
SZYB
85
70%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (110) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Umiejętności

  • Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.
  • Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.
  • Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.

Notatki terenowe

Totem Kommo-o to olbrzymi okaz tego smoczo-walczącego Pokémona, będący finałowym przeciwnikiem jednej z prób wyspowych Aloli. Aura totemu podnosi mu obronę na początku starcia, a brzęk łusek na ogonie ma zastraszyć rywala. Podobnie jak inne totemy, nie może zostać schwytany przez gracza.

Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 270

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Kommo-o (Totem), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Baśniowy ×4 Lodowy ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2 Smoczy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Potomstwo można uzyskać z 71 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Autotomize Stalowy Statusowy 15
1 Belly Drum Normalny Statusowy 10
1 Bide Normalny Fizyczny 10
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Protect Normalny Statusowy 10
1 Sky Uppercut Walczący Fizyczny 85 90% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
17 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
21 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
25 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
29 Work Up Normalny Statusowy 30
33 Screech Normalny Statusowy 85% 40
38 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
43 Dragon Claw Smoczy Fizyczny 80 100% 15
51 Noble Roar Normalny Statusowy 100% 30
59 Dragon Dance Smoczy Statusowy 20
67 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
75 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
Clanging Scales Smoczy Specjalny 110 100% 5