Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 12 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 12 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Acid Armor Podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. Trujący Statusowy — — 20
Baneful Bunker Chroni użytkownika do końca tury i zatruwa każdego Pokémona, który spróbuje użyć na nim ruchu kontaktowego. Trujący Statusowy — — 10
Coil Podnosi Atak, Obronę i celność użytkownika o jeden stopień każde. Trujący Statusowy — — 20
Corrosive Gas Roztapia przedmioty trzymane przez wszystkich wokół użytkownika. Trujący Statusowy — 100% 40
Gastro Acid Wyłącza umiejętność celu, dopóki nie opuści on walki. Trujący Statusowy — 100% 10
Poison Gas Zatruwa cel. Trujący Statusowy — 90% 40
Poison Powder Zatruwa cel. Trujący Statusowy — 75% 35
Purify Leczy cel z poważnego stanu statusowego i przywraca użytkownikowi 50% jego maksymalnych PŻ. Trujący Statusowy — — 20
Toxic Powoduje silne zatrucie celu, które co turę zadaje coraz większe obrażenia. Trujący Statusowy — 90% 10
Toxic Spikes Zmienia umiejętność celu na Insomnia. Trujący Statusowy — — 20
Toxic Thread Zatruwa cel i obniża jego Szybkość o jeden stopień. Trujący Statusowy — 100% 20
Venom Drench Obniża Atak, Atak specjalny i Szybkość celu o jeden stopień, jeśli cel jest zatruty. Trujący Statusowy — 100% 20