Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 96 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 96 ataków · strona 1 z 2
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Acupressure Podnosi losowo wybraną statystykę sojuszniczego Pokémona o dwa stopnie. Normalny Statusowy — — 30
After You Sprawia, że cel działa jako następny w tej turze. Normalny Statusowy — — 15
Assist Losowo wybiera i wykonuje jeden z ruchów pozostałych Pokémonów trenera. Normalny Statusowy — — 20
Attract Cel zakochuje się, jeśli jest przeciwnej płci, i ma 50% szans na odmowę zaatakowania użytkownika. Normalny Statusowy — 100% 15
Baton Pass Pozwala trenerowi wycofać użytkownika i przekazać jego efekty Pokémonowi wchodzącemu na zmianę. Normalny Statusowy — — 40
Belly Drum Użytkownik poświęca połowę swoich maksymalnych PŻ, aby podnieść Atak do maksymalnego poziomu. Normalny Statusowy — — 10
Bestow Oddaje celowi przedmiot trzymany przez użytkownika. Normalny Statusowy — — 15
Block Nie pozwala celowi opuścić walki. Normalny Statusowy — — 5
Camouflage Typ użytkownika zmienia się, dopasowując do terenu. Normalny Statusowy — — 20
Captivate Obniża Atak specjalny celu o dwa stopnie, jeśli jest on przeciwnej płci. Normalny Statusowy — 100% 20
Confide Obniża Atak specjalny celu o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 20
Conversion Typ użytkownika zmienia się na typ jednego z jego losowo wybranych ruchów. Normalny Statusowy — — 30
Conversion 2 Zmienia typ użytkownika na losowy typ odporny lub niewrażliwy na ostatni ruch użyty przeciwko niemu. Normalny Statusowy — — 30
Copycat Powtarza ostatni ruch użyty przez cel. Normalny Statusowy — — 20
Court Change Zamienia miejscami efekty pól po obu stronach areny. Normalny Statusowy — 100% 10
Defense Curl Podnosi Obronę użytkownika o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 40
Disable Blokuje ostatnio użyty ruch celu na 1-8 tur. Normalny Statusowy — 100% 20
Doodle Zmienia umiejętność użytkownika i jego sojuszników na umiejętność celu. Normalny Statusowy — 100% 10
Double Team Podnosi uniki użytkownika o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 15
Encore Zmusza cel do powtarzania ostatnio użytego ruchu w każdej turze przez 2 do 6 tur. Normalny Statusowy — 100% 5
Endure W tej turze PŻ użytkownika nie spadną poniżej 1. Normalny Statusowy — — 10
Entrainment Kopiuje umiejętność użytkownika na cel. Normalny Statusowy — 100% 15
Fillet Away Kosztem części PŻ podnosi Atak, Atak specjalny i Szybkość użytkownika o dwa poziomy. Normalny Statusowy — — 10
Flash Obniża celność celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 20
Focus Energy Zwiększa szansę użytkownika na trafienie krytyczne. Normalny Statusowy — — 30
Follow Me W tej turze ściąga na użytkownika ruchy celu wymierzone w jednego przeciwnika. Normalny Statusowy — — 20
Foresight Odbiera celowi uniki i pozwala trafiać go ruchami typu normalnego i walczącego, nawet jeśli jest typu duch. Normalny Statusowy — — 40
Glare Paraliżuje cel. Normalny Statusowy — 100% 30
Growl Obniża Atak celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 40
Growth Podnosi Atak i Atak specjalny użytkownika o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 20
Harden Podnosi Obronę użytkownika o jeden poziom. Normalny Statusowy — — 30
Heal Bell Zdejmuje główne efekty statusu z całej drużyny. Normalny Statusowy — — 5
Helping Hand Następny ruch sojusznika zadaje o połowę więcej obrażeń. Normalny Statusowy — — 20
Howl Podnosi Atak użytkownika o jeden poziom. Normalny Statusowy — — 40
Laser Focus Gwarantuje trafienie krytyczne przy następnym ruchu użytkownika. Normalny Statusowy — — 30
Leer Obniża Obronę celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 30
Lock On Sprawia, że następny ruch użytkownika na pewno trafi w cel. Normalny Statusowy — — 5
Lovely Kiss Usypia cel. Normalny Statusowy — 75% 10
Lucky Chant Przez pięć tur uniemożliwia przeciwnikom zadawanie trafień krytycznych. Normalny Statusowy — — 30
Me First Użytkownik używa ruchu celu przeciwko niemu, zanim ten zaatakuje, ze zwiększoną o połowę mocą. Normalny Statusowy — — 20
Mean Look Nie pozwala celowi opuścić walki. Normalny Statusowy — — 5
Metronome Losowo wybiera i używa dowolnego ruchu w grze. Normalny Statusowy — — 10
Milk Drink Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Normalny Statusowy — — 5
Mimic Kopiuje ostatni ruch użyty przez cel. Normalny Statusowy — — 10
Mind Reader Sprawia, że następny ruch użytkownika na pewno trafi w cel. Normalny Statusowy — — 5
Minimize Podnosi uniki użytkownika o dwa stopnie. Normalny Statusowy — — 10
Morning Sun Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Pogoda zmienia siłę leczenia. Normalny Statusowy — — 5
Nature Power Używa ruchu zależnego od terenu, na którym toczy się walka. Normalny Statusowy — — 20
Noble Roar Obniża Atak i Atak specjalny celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 30
Odor Sleuth Odbiera celowi uniki i pozwala trafiać go ruchami typu normalnego i walczącego, nawet jeśli jest typu duch. Normalny Statusowy — — 40
Pain Split Ustawia PŻ użytkownika i celu na średnią ich obecnych PŻ. Normalny Statusowy — — 20
Perish Song Użytkownik i cel padają po trzech turach. Normalny Statusowy — — 5
Play Nice Obniża Atak celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — — 20
Power Shift Zamienia miejscami Atak i Obronę użytkownika. Normalny Statusowy — — 10
Protect W tej turze żaden ruch nie trafi użytkownika. Normalny Statusowy — — 10
Psych Up Odrzuca zmiany statystyk użytkownika i kopiuje te należące do celu. Normalny Statusowy — — 10
Recover Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Normalny Statusowy — — 5
Recycle Użytkownik odzyskuje przedmiot, który ostatnio zużył. Normalny Statusowy — — 10
Reflect Type Użytkownik przyjmuje typ celu. Normalny Statusowy — — 15
Refresh Uwalnia użytkownika od poparzenia, paraliżu lub zatrucia. Normalny Statusowy — — 20