Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 8 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 8 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Charge Podnosi Obronę specjalną użytkownika o jeden stopień. W następnej turze elektryczne ruchy użytkownika mają podwojoną moc. Elektryczny Statusowy — — 20
Eerie Impulse Obniża Atak specjalny celu o dwa stopnie. Elektryczny Statusowy — 100% 15
Electric Terrain Przez pięć tur chroni wszystkie Pokémony stojące na ziemi przed uśpieniem i wzmacnia ich ruchy elektryczne do 1,5× mocy. Elektryczny Statusowy — — 10
Electrify Zmienia typ ruchu celu na elektryczny, jeśli cel nie wykonał jeszcze ruchu w tej turze. Elektryczny Statusowy — — 20
Ion Deluge Do końca tury zamienia wszystkie ruchy normalne w ruchy elektryczne. Elektryczny Statusowy — — 25
Magnet Rise Przez pięć tur użytkownik jest odporny na ruchy i efekty typu ziemnego. Elektryczny Statusowy — — 10
Magnetic Flux Podnosi Obronę i Obronę specjalną wszystkich sojuszniczych Pokémonów z umiejętnością Plus lub Minus o jeden stopień. Elektryczny Statusowy — — 20
Thunder Wave Paraliżuje cel. Elektryczny Statusowy — 90% 20