Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 266 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 266 ataków · strona 4 z 5
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Rototiller Podnosi Atak i Atak specjalny wszystkich trawiastych Pokémonów w walce. Ziemny Statusowy — — 10
Safeguard Przez pięć tur chroni pole użytkownika przed głównymi stanami statusowymi i dezorientacją. Normalny Statusowy — — 25
Sand Attack Obniża celność celu o jeden poziom. Ziemny Statusowy — 100% 15
Sandstorm Zmienia pogodę na burzę piaskową na pięć tur. Skalny Statusowy — — 10
Scary Face Obniża Szybkość celu o dwa poziomy. Normalny Statusowy — 100% 10
Screech Obniża Obronę celu o dwa stopnie. Normalny Statusowy — 85% 40
Sharpen Podnosi Atak użytkownika o jeden poziom. Normalny Statusowy — — 30
Shed Tail Kosztem części PŻ zostawia sobowtóra i zmienia użytkownika na innego Pokémona z drużyny. Normalny Statusowy — — 10
Shell Smash Podnosi Atak, Atak specjalny i Szybkość użytkownika o dwa stopnie. Obniża jego Obronę i Obronę specjalną o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 15
Shelter Podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. Stalowy Statusowy — — 10
Shift Gear Podnosi Atak użytkownika o jeden stopień, a jego Szybkość o dwa stopnie. Stalowy Statusowy — — 10
Shore Up Leczy użytkownika o 1/2 maksymalnych PŻ, a podczas burzy piaskowej o 2/3. Ziemny Statusowy — — 5
Silk Trap Chroni użytkownika przed obrażeniami w tej turze, a przy kontakcie obniża Szybkość napastnika o jeden poziom. Robaczy Statusowy — — 10
Simple Beam Zmienia umiejętność celu na Simple. Normalny Statusowy — 100% 15
Sing Usypia cel. Normalny Statusowy — 55% 15
Sketch Na stałe zmienia się w ostatni ruch użyty przez cel. Normalny Statusowy — — 1
Skill Swap Użytkownik i cel wymieniają się umiejętnościami. Psychiczny Statusowy — — 10
Slack Off Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Normalny Statusowy — — 5
Sleep Powder Usypia cel. Trawiasty Statusowy — 75% 15
Sleep Talk Losowo używa jednego z trzech pozostałych ruchów użytkownika. Działa tylko wtedy, gdy użytkownik śpi. Normalny Statusowy — — 10
Smokescreen Obniża celność celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 20
Snatch Kradnie ruch celu, o ile jest on wymierzony w niego samego. Mroczny Statusowy — — 10
Snowscape Wywołuje śnieżycę na pięć tur; Pokémony typu lodowego mają wtedy wyższą Obronę. Lodowy Statusowy — — 10
Soak Zmienia typ celu na wodny. Wodny Statusowy — 100% 20
Soft Boiled Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Normalny Statusowy — — 5
Speed Swap Zamienia Szybkość użytkownika z Szybkością celu. Psychiczny Statusowy — — 10
Spicy Extract Podnosi Atak celu o dwa poziomy i obniża jego Obronę o dwa poziomy. Trawiasty Statusowy — — 15
Spider Web Nie pozwala celowi opuścić walki. Robaczy Statusowy — — 10
Spikes Rozsypuje kolce, które ranią przeciwne Pokémony wchodzące do walki. Ziemny Statusowy — — 20
Spiky Shield Blokuje ataki zadające obrażenia i zadaje atakującemu Pokémonowi obrażenia równe 1/8 jego maksymalnych PŻ. Trawiasty Statusowy — — 10
Spite Obniża o 4 liczbę PP ostatniego ruchu użytego przez cel. Duch Statusowy — 100% 10
Splash Nie robi nic. Normalny Statusowy — — 40
Spore Usypia cel. Trawiasty Statusowy — 100% 15
Spotlight Zmusza przeciwników celu do atakowania właśnie jego do końca tury. Normalny Statusowy — — 15
Stealth Rock Zadaje obrażenia wrogim Pokémonom wchodzącym do walki. Skalny Statusowy — — 20
Sticky Web Pokrywa pole przeciwnika i obniża Szybkość wchodzących do walki przeciwników o jeden stopień. Robaczy Statusowy — — 20
Stockpile Gromadzi energię, maksymalnie trzy razy, na potrzeby ruchów Spit Up i Swallow. Normalny Statusowy — — 20
Strength Sap Leczy użytkownika o wartość aktualnego Ataku celu i obniża Atak celu o jeden stopień. Trawiasty Statusowy — 100% 10
String Shot Obniża Szybkość celu o dwa poziomy. Robaczy Statusowy — 95% 40
Stuff Cheeks Zjada trzymaną jagodę i podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. Normalny Statusowy — — 10
Stun Spore Paraliżuje cel. Trawiasty Statusowy — 75% 30
Substitute Przenosi 1/4 maksymalnych PŻ użytkownika do kukły, która chroni go przed dalszymi obrażeniami i stanami statusowymi, dopóki nie zostanie zniszczona. Normalny Statusowy — — 10
Sunny Day Zmienia pogodę na słoneczną na pięć tur. Ognisty Statusowy — — 5
Supersonic Dezorientuje cel. Normalny Statusowy — 55% 20
Swagger Podnosi Atak celu o dwa stopnie i dezorientuje go. Normalny Statusowy — 85% 15
Swallow Przywraca 1/4 PŻ po jednym użyciu Stockpile, 1/2 PŻ po dwóch lub pełne PŻ po trzech. Normalny Statusowy — — 10
Sweet Kiss Dezorientuje cel. Baśniowy Statusowy — 75% 10
Sweet Scent Obniża uniki celu o jeden stopień. Normalny Statusowy — 100% 20
Switcheroo Użytkownik i cel wymieniają się trzymanymi przedmiotami. Mroczny Statusowy — 100% 10
Swords Dance Podnosi Atak użytkownika o dwa stopnie. Normalny Statusowy — — 20
Synthesis Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Pogoda zmienia siłę leczenia. Trawiasty Statusowy — — 5
Tail Glow Podnosi Atak specjalny użytkownika o trzy stopnie. Robaczy Statusowy — — 20
Tail Whip Obniża Obronę celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 30
Tailwind Przez trzy tury sojusznicze Pokémony mają podwojoną Szybkość. Latający Statusowy — — 15
Take Heart Zdejmuje z użytkownika efekty statusu i podnosi jego Atak specjalny oraz Obronę specjalną o jeden poziom. Psychiczny Statusowy — — 10
Tar Shot Obniża Szybkość celu o jeden poziom i sprawia, że ruchy typu ognistego ranią go mocniej. Skalny Statusowy — 100% 15
Taunt Przez kilka następnych tur cel może używać wyłącznie ruchów zadających obrażenia. Mroczny Statusowy — 100% 20
Tearful Look Obniża Atak i Atak specjalny celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — — 20
Teatime Wszystkie Pokémony w walce zjadają trzymane jagody. Normalny Statusowy — — 10
Teeter Dance Dezorientuje cel. Normalny Statusowy — 100% 20