Ataków jest 266 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Rototiller Podnosi Atak i Atak specjalny wszystkich trawiastych Pokémonów w walce. | Ziemny | Statusowy | — | — | 10 |
| Safeguard Przez pięć tur chroni pole użytkownika przed głównymi stanami statusowymi i dezorientacją. | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| Sand Attack Obniża celność celu o jeden poziom. | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Sandstorm Zmienia pogodę na burzę piaskową na pięć tur. | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Scary Face Obniża Szybkość celu o dwa poziomy. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| Screech Obniża Obronę celu o dwa stopnie. | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| Sharpen Podnosi Atak użytkownika o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| Shed Tail Kosztem części PŻ zostawia sobowtóra i zmienia użytkownika na innego Pokémona z drużyny. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Shell Smash Podnosi Atak, Atak specjalny i Szybkość użytkownika o dwa stopnie. Obniża jego Obronę i Obronę specjalną o jeden stopień. | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| Shelter Podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. | Stalowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Shift Gear Podnosi Atak użytkownika o jeden stopień, a jego Szybkość o dwa stopnie. | Stalowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Shore Up Leczy użytkownika o 1/2 maksymalnych PŻ, a podczas burzy piaskowej o 2/3. | Ziemny | Statusowy | — | — | 5 |
| Silk Trap Chroni użytkownika przed obrażeniami w tej turze, a przy kontakcie obniża Szybkość napastnika o jeden poziom. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Simple Beam Zmienia umiejętność celu na Simple. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Sing Usypia cel. | Normalny | Statusowy | — | 55% | 15 |
| Sketch Na stałe zmienia się w ostatni ruch użyty przez cel. | Normalny | Statusowy | — | — | 1 |
| Skill Swap Użytkownik i cel wymieniają się umiejętnościami. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Slack Off Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| Sleep Powder Usypia cel. | Trawiasty | Statusowy | — | 75% | 15 |
| Sleep Talk Losowo używa jednego z trzech pozostałych ruchów użytkownika. Działa tylko wtedy, gdy użytkownik śpi. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Smokescreen Obniża celność celu o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Snatch Kradnie ruch celu, o ile jest on wymierzony w niego samego. | Mroczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Snowscape Wywołuje śnieżycę na pięć tur; Pokémony typu lodowego mają wtedy wyższą Obronę. | Lodowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Soak Zmienia typ celu na wodny. | Wodny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Soft Boiled Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| Speed Swap Zamienia Szybkość użytkownika z Szybkością celu. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Spicy Extract Podnosi Atak celu o dwa poziomy i obniża jego Obronę o dwa poziomy. | Trawiasty | Statusowy | — | — | 15 |
| Spider Web Nie pozwala celowi opuścić walki. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Spikes Rozsypuje kolce, które ranią przeciwne Pokémony wchodzące do walki. | Ziemny | Statusowy | — | — | 20 |
| Spiky Shield Blokuje ataki zadające obrażenia i zadaje atakującemu Pokémonowi obrażenia równe 1/8 jego maksymalnych PŻ. | Trawiasty | Statusowy | — | — | 10 |
| Spite Obniża o 4 liczbę PP ostatniego ruchu użytego przez cel. | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| Splash Nie robi nic. | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| Spore Usypia cel. | Trawiasty | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Spotlight Zmusza przeciwników celu do atakowania właśnie jego do końca tury. | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| Stealth Rock Zadaje obrażenia wrogim Pokémonom wchodzącym do walki. | Skalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Sticky Web Pokrywa pole przeciwnika i obniża Szybkość wchodzących do walki przeciwników o jeden stopień. | Robaczy | Statusowy | — | — | 20 |
| Stockpile Gromadzi energię, maksymalnie trzy razy, na potrzeby ruchów Spit Up i Swallow. | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Strength Sap Leczy użytkownika o wartość aktualnego Ataku celu i obniża Atak celu o jeden stopień. | Trawiasty | Statusowy | — | 100% | 10 |
| String Shot Obniża Szybkość celu o dwa poziomy. | Robaczy | Statusowy | — | 95% | 40 |
| Stuff Cheeks Zjada trzymaną jagodę i podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Stun Spore Paraliżuje cel. | Trawiasty | Statusowy | — | 75% | 30 |
| Substitute Przenosi 1/4 maksymalnych PŻ użytkownika do kukły, która chroni go przed dalszymi obrażeniami i stanami statusowymi, dopóki nie zostanie zniszczona. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Sunny Day Zmienia pogodę na słoneczną na pięć tur. | Ognisty | Statusowy | — | — | 5 |
| Supersonic Dezorientuje cel. | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| Swagger Podnosi Atak celu o dwa stopnie i dezorientuje go. | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| Swallow Przywraca 1/4 PŻ po jednym użyciu Stockpile, 1/2 PŻ po dwóch lub pełne PŻ po trzech. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Sweet Kiss Dezorientuje cel. | Baśniowy | Statusowy | — | 75% | 10 |
| Sweet Scent Obniża uniki celu o jeden stopień. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Switcheroo Użytkownik i cel wymieniają się trzymanymi przedmiotami. | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| Swords Dance Podnosi Atak użytkownika o dwa stopnie. | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Synthesis Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Pogoda zmienia siłę leczenia. | Trawiasty | Statusowy | — | — | 5 |
| Tail Glow Podnosi Atak specjalny użytkownika o trzy stopnie. | Robaczy | Statusowy | — | — | 20 |
| Tail Whip Obniża Obronę celu o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| Tailwind Przez trzy tury sojusznicze Pokémony mają podwojoną Szybkość. | Statusowy | — | — | 15 | |
| Take Heart Zdejmuje z użytkownika efekty statusu i podnosi jego Atak specjalny oraz Obronę specjalną o jeden poziom. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Tar Shot Obniża Szybkość celu o jeden poziom i sprawia, że ruchy typu ognistego ranią go mocniej. | Skalny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Taunt Przez kilka następnych tur cel może używać wyłącznie ruchów zadających obrażenia. | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Tearful Look Obniża Atak i Atak specjalny celu o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Teatime Wszystkie Pokémony w walce zjadają trzymane jagody. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Teeter Dance Dezorientuje cel. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |