Ataków jest 8 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Astral Barrage Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. | Duch | Specjalny | 120 | 100% | 5 |
| Bitter Malice Obniża Atak celu o jeden poziom. | Duch | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
| Hex Ma podwójną moc, jeśli cel cierpi na poważny stan statusowy. | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| Infernal Parade Może poparzyć cel. Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel ma jakiś efekt statusu. | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| Moongeist Beam Umiejętności przeciwnika nie potrafią mu przeszkodzić. | Duch | Specjalny | 100 | 100% | 5 |
| Night Shade Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. | Duch | Specjalny | — | 100% | 15 |
| Ominous Wind Może podnieść wszystkie statystyki użytkownika o jeden poziom. | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| Shadow Ball Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |