Ataków jest 25 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Armor Cannon Po zadaniu obrażeń obniża Obronę i Obronę specjalną użytkownika o jeden poziom. | Ognisty | Specjalny | 120 | 100% | 5 |
| Blast Burn Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. | Ognisty | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
| Blue Flare Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 130 | 85% | 5 |
| Burn Up Po zadaniu obrażeń użytkownik traci typ ognisty. | Ognisty | Specjalny | 130 | 100% | 5 |
| Burning Jealousy Parzy każdego przeciwnika, któremu w tej turze podniesiono statystyki. | Ognisty | Specjalny | 70 | 100% | 5 |
| Ember Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| Eruption Im więcej PŻ zostało użytkownikowi, tym większe obrażenia — do 150 mocy. | Ognisty | Specjalny | 150 | 100% | 5 |
| Fiery Dance Może podnieść Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. | Ognisty | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| Fire Blast Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 110 | 85% | 5 |
| Fire Pledge W połączeniu z Water Pledge podwaja szansę na efekt dodatkowy ruchów sojuszniczych Pokémonów na cztery tury. | Ognisty | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| Fire Spin Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. | Ognisty | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
| Flame Burst Zadaje obrażenia odłamkowe Pokémonom sąsiadującym z celem. | Ognisty | Specjalny | 70 | 100% | 15 |
| Flamethrower Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| Fusion Flare W połączeniu z Fusion Bolt zadaje podwójne obrażenia. | Ognisty | Specjalny | 100 | 100% | 5 |
| Heat Wave Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 95 | 90% | 10 |
| Incinerate Niszczy jagodę trzymaną przez cel. | Ognisty | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| Inferno Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 100 | 50% | 5 |
| Lava Plume Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| Magma Storm Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. | Ognisty | Specjalny | 100 | 75% | 5 |
| Mind Blown Zadaje obrażenia, a użytkownik traci połowę swoich maksymalnych PŻ, zaokrągloną w górę. | Ognisty | Specjalny | 150 | 100% | 5 |
| Mystical Fire Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. | Ognisty | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
| Overheat Po zadaniu obrażeń obniża Atak specjalny użytkownika o dwa poziomy. | Ognisty | Specjalny | 130 | 90% | 5 |
| Searing Shot Może poparzyć cel. | Ognisty | Specjalny | 100 | 100% | 5 |
| Shell Trap Zadaje obrażenia tylko wtedy, gdy użytkownik został trafiony ruchem fizycznym w tej turze. | Ognisty | Specjalny | 150 | 100% | 5 |
| Torch Song Podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. | Ognisty | Specjalny | 80 | 100% | 10 |