Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 19 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 19 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Buzzy Buzz Zawsze paraliżuje cel. Elektryczny Specjalny 60 100% 20
Charge Beam Może podnieść Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. Elektryczny Specjalny 50 90% 10
Discharge Może sparaliżować cel. Elektryczny Specjalny 80 100% 15
Electro Ball Moc jest tym większa, im bardziej Szybkość użytkownika przewyższa Szybkość celu, maksymalnie do 150. Elektryczny Specjalny — 100% 10
Electro Drift Moc rośnie dodatkowo, gdy trafienie jest superskuteczne. Elektryczny Specjalny 100 100% 5
Electro Shot W pierwszej turze podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom, w drugiej atakuje. W deszczu strzela od razu. Elektryczny Specjalny 130 100% 10
Electroweb Obniża Szybkość celu o jeden poziom. Elektryczny Specjalny 55 95% 15
Overdrive Zadaje zwykłe obrażenia wszystkim przeciwnikom naraz. Elektryczny Specjalny 80 100% 10
Parabolic Charge Leczy użytkownika o połowę łącznych obrażeń zadanych wszystkim celom. Elektryczny Specjalny 65 100% 20
Rising Voltage Zadaje podwójne obrażenia celowi stojącemu na terenie elektrycznym. Elektryczny Specjalny 70 100% 20
Shock Wave Nigdy nie chybia. Elektryczny Specjalny 60 — 20
Thunder Może sparaliżować cel. Elektryczny Specjalny 110 70% 10
Thunder Cage Więzi cel na 4–5 tur i rani go w każdej z nich. Elektryczny Specjalny 80 90% 15
Thunder Shock Może sparaliżować cel. Elektryczny Specjalny 40 100% 30
Thunderbolt Może sparaliżować cel. Elektryczny Specjalny 90 100% 15
Thunderclap Uderza pierwszy, ale tylko wtedy, gdy cel szykuje atak. Elektryczny Specjalny 70 100% 5
Volt Switch Po ataku użytkownik musi zejść z pola walki. Elektryczny Specjalny 70 100% 20
Wildbolt Storm Może sparaliżować przeciwników. Elektryczny Specjalny 100 80% 10
Zap Cannon Może sparaliżować cel. Elektryczny Specjalny 120 50% 5