Ataków jest 19 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Buzzy Buzz Zawsze paraliżuje cel. | Elektryczny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| Charge Beam Może podnieść Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
| Discharge Może sparaliżować cel. | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| Electro Ball Moc jest tym większa, im bardziej Szybkość użytkownika przewyższa Szybkość celu, maksymalnie do 150. | Elektryczny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| Electro Drift Moc rośnie dodatkowo, gdy trafienie jest superskuteczne. | Elektryczny | Specjalny | 100 | 100% | 5 |
| Electro Shot W pierwszej turze podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom, w drugiej atakuje. W deszczu strzela od razu. | Elektryczny | Specjalny | 130 | 100% | 10 |
| Electroweb Obniża Szybkość celu o jeden poziom. | Elektryczny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| Overdrive Zadaje zwykłe obrażenia wszystkim przeciwnikom naraz. | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| Parabolic Charge Leczy użytkownika o połowę łącznych obrażeń zadanych wszystkim celom. | Elektryczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| Rising Voltage Zadaje podwójne obrażenia celowi stojącemu na terenie elektrycznym. | Elektryczny | Specjalny | 70 | 100% | 20 |
| Shock Wave Nigdy nie chybia. | Elektryczny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| Thunder Może sparaliżować cel. | Elektryczny | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
| Thunder Cage Więzi cel na 4–5 tur i rani go w każdej z nich. | Elektryczny | Specjalny | 80 | 90% | 15 |
| Thunder Shock Może sparaliżować cel. | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| Thunderbolt Może sparaliżować cel. | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| Thunderclap Uderza pierwszy, ale tylko wtedy, gdy cel szykuje atak. | Elektryczny | Specjalny | 70 | 100% | 5 |
| Volt Switch Po ataku użytkownik musi zejść z pola walki. | Elektryczny | Specjalny | 70 | 100% | 20 |
| Wildbolt Storm Może sparaliżować przeciwników. | Elektryczny | Specjalny | 100 | 80% | 10 |
| Zap Cannon Może sparaliżować cel. | Elektryczny | Specjalny | 120 | 50% | 5 |