Ataków jest 9 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Barb Barrage Może zatruć cel. Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel jest już zatruty. | Trujący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| Cross Poison Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne i może zatruć cel. | Trujący | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| Dire Claw Może zatruć, sparaliżować albo uśpić cel. | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| Gunk Shot Może zatruć cel. | Trujący | Fizyczny | 120 | 80% | 5 |
| Mortal Spin Zatruwa przeciwników i uwalnia użytkownika z efektów takich jak Bind, Wrap czy Leech Seed. | Trujący | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| Poison Fang Ma szansę wywołać u celu silne zatrucie. | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 15 |
| Poison Jab Może zatruć cel. | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| Poison Sting Może zatruć cel. | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| Poison Tail Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne i może zatruć cel. | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |