Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 15 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 15 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Aura Wheel Podnosi Szybkość użytkownika o jeden poziom. Typ ruchu zależy od formy Morpeko. Elektryczny Fizyczny 110 100% 10
Bolt Beak Zadaje podwójne obrażenia, jeśli użytkownik atakuje przed celem. Elektryczny Fizyczny 85 100% 10
Bolt Strike Może sparaliżować cel. Elektryczny Fizyczny 130 85% 5
Double Shock Po użyciu użytkownik traci typ elektryczny. Elektryczny Fizyczny 120 100% 5
Fusion Bolt W połączeniu z Fusion Flare zadaje podwójne obrażenia. Elektryczny Fizyczny 100 100% 5
Nuzzle Może sparaliżować cel. Elektryczny Fizyczny 20 100% 20
Plasma Fists Po zadaniu obrażeń sprawia, że do końca tury wszystkie ruchy typu normalnego stają się ruchami elektrycznymi. Elektryczny Fizyczny 100 100% 15
Spark Może sparaliżować cel. Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
Supercell Slam Jeśli użytkownik chybi, przyjmuje w odrzucie połowę obrażeń, które miał zadać. Elektryczny Fizyczny 100 95% 15
Thunder Fang Może sparaliżować cel, a także może go spłoszyć. Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
Thunder Punch Może sparaliżować cel. Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
Volt Tackle Użytkownik otrzymuje w odrzucie 1/3 zadanych obrażeń. Ma szansę sparaliżować cel. Elektryczny Fizyczny 120 100% 15
Wild Charge Użytkownik przyjmuje w odrzucie 1/4 zadanych obrażeń. Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
Zing Zap Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Elektryczny Fizyczny 80 100% 10
Zippy Zap Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Elektryczny Fizyczny 80 100% 10