Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 15 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 15 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Attack Order Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Robaczy Fizyczny 90 100% 15
Bug Bite Jeśli cel trzyma jagodę, zadaje podwójne obrażenia i zużywa ją. Robaczy Fizyczny 60 100% 20
Fell Stinger Podnosi Atak użytkownika o dwa stopnie, jeśli ruch znokautuje cel. Robaczy Fizyczny 50 100% 25
First Impression Może zostać użyty tylko jako pierwszy ruch po wejściu użytkownika do walki. Robaczy Fizyczny 90 100% 10
Fury Cutter Moc podwaja się z każdą kolejną turą używania tego ruchu z rzędu, osiągając maksimum po pięciu turach. Robaczy Fizyczny 40 95% 20
Leech Life Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. Robaczy Fizyczny 80 100% 10
Lunge Po zadaniu obrażeń obniża Atak celu o jeden poziom. Robaczy Fizyczny 80 100% 15
Megahorn Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Robaczy Fizyczny 120 85% 10
Pin Missile Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Robaczy Fizyczny 25 95% 20
Pounce Obniża Szybkość celu o jeden poziom. Robaczy Fizyczny 50 100% 20
Skitter Smack Obniża Atak specjalny celu o jeden poziom. Robaczy Fizyczny 70 90% 10
Steamroller Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Robaczy Fizyczny 65 100% 20
Twineedle Trafia dwukrotnie w tej samej turze. Może zatruć cel. Robaczy Fizyczny 25 100% 20
U Turn Po ataku użytkownik musi zejść z pola walki. Robaczy Fizyczny 70 100% 20
X Scissor Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Robaczy Fizyczny 80 100% 15