Pełny zestaw ruchów

Ataki Iron Hands

56 ataków
Iron Hands
Iron Hands #992
Walczący Elektryczny

Wszystko, czego Iron Hands może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 56 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 17 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Arm Thrust Walczący Fizyczny 15 100% 20
1 Focus Energy Normalny Statusowy — — 30
1 Sand Attack Ziemny Statusowy — 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
7 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
14 Whirlwind Normalny Statusowy — — 20
21 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
28 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
35 Force Palm Walczący Fizyczny 60 100% 10
42 Seismic Toss Walczący Fizyczny — 100% 20
49 Charge Elektryczny Statusowy — — 20
56 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
63 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
70 Detect Walczący Statusowy — — 5
77 Heavy Slam Stalowy Fizyczny — 100% 10
84 Belly Drum Normalny Statusowy — — 10
91 Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
TM/TR 45 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM89 Body Press Walczący Fizyczny 80 100% 10
TM66 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
TM58 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
TM28 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
TM173 Charge Elektryczny Statusowy — — 20
TM167 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
TM204 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
TM73 Drain Punch Walczący Fizyczny 75 100% 10
TM149 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
TM136 Electric Terrain Elektryczny Statusowy — — 10
TM47 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM25 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM67 Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
TM43 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TM158 Focus Blast Walczący Specjalny 120 70% 5
TM192 Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
TM152 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
TM225 Hard Press Stalowy Fizyczny — 100% 10
TM121 Heavy Slam Stalowy Fizyczny — 100% 10
TM163 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
TM69 Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
TM104 Iron Defense Stalowy Statusowy — — 15
TM99 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
TM12 Low Kick Walczący Fizyczny — 100% 20
TM39 Low Sweep Walczący Fizyczny 65 100% 20
TM80 Metronome Normalny Statusowy — — 10
TM127 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
TM07 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM85 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM134 Reversal Walczący Fizyczny — 100% 15
TM86 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
TM36 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
TM06 Scary Face Normalny Statusowy — 100% 10
TM70 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM84 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
TM103 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM210 Supercell Slam Elektryczny Fizyczny 100 95% 15
TM88 Swords Dance Normalny Statusowy — — 20
TM01 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
TM171 Tera Blast Normalny Specjalny 80 100% 10
TM166 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM68 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
TM126 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
TM48 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
TM147 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
Jajko 1 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Electric Terrain Elektryczny Statusowy — — 10