Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 96% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 1 odporność i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (110) stoi o 20 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #193 | Scarlet / Violet |
|---|---|---|
| Blueberry Academy | #026 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Pokémon Champions | #981 | Champions |
Umiejętności
- Cud Chew Pod koniec następnej tury Pokémon ponownie korzysta z efektu zjedzonej wcześniej jagody.
- Armor Tail Przeciwnicy nie mogą używać ruchów z podwyższonym priorytetem, takich jak Quick Attack.
- Sap Sipper Pochłania ataki trawiaste i podnosi dzięki nim Atak o jeden stopień.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
116. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,4% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Farigiraf to normalno-psychiczny Pokémon, u którego głowa i ogon połączyły się w jedną, zamkniętą strukturę. Zsynchronizowane fale mózgowe obu części sprawiają, że jego moc psychiczna jest około dziesięciokrotnie większa niż u Girafariga. Ewoluuje po nauczeniu się ruchu Twin Beam, a jego zdolność Armor Tail blokuje ataki priorytetowe przeciwnika.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Farigiraf, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (79)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (64 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Guard Swap | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Power Swap | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 10 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 14 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 19 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 23 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 28 | Double Hit | Normalny | Fizyczny | 35 | 90% | 10 |
| 32 | Twin Beam | Psychiczny | Specjalny | 40 | 100% | 10 |
| 37 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 41 | Baton Pass | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 46 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 50 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |