Pokédex · IX (Paldea)

Klawf#950

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 90% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 5 słabości i 4 odporności..

Klawf
Wersja shiny
Skalny
Wzrost: 1,3 m Waga: 79,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
100
74%
OBR
115
90%
A.SP
35
8%
O.SP
55
29%
SZYB
75
61%
SUMA
450
49%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #249 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Anger Shell Gdy PŻ spadną poniżej połowy, Obrona i Obrona specjalna tego Pokémona maleją, ale Atak, Atak specjalny i Szybkość rosną.
  • Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
  • Regenerator Przy wycofaniu Pokémon odzyskuje 1/3 maksymalnych PŻ.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

179. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,09% drużyn.

Przedmioty Light Ball 99%
Typ Tera Baśniowy 99%
Rozkłady EV Impish · 252 PŻ / 232 OBR / 24 SZYB 99%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Klawf to skalny Pokémon z Paldei — wielki krab, który czatuje na zdobycz, wisząc głową w dół na skalnych urwiskach. W tej pozycji nie wytrzyma jednak długo, bo krew napływa mu do głowy i musi zmienić miejsce. Jego zdolność Anger Shell podnosi statystyki ofensywne, gdy spadnie poniżej połowy punktów zdrowia.

Grupa jaj: Wodne 3 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 158
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Klawf, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Normalny ×½ Ognisty ×½ Trujący ×½ Latający ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Klawf — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Klawf — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Klawf — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Klawf — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 35 cyklach, czyli mniej więcej 9 200 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 4 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
6 Harden Normalny Statusowy 30
9 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
13 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
17 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
21 Protect Normalny Statusowy 10
24 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
29 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
33 Swords Dance Normalny Statusowy 20
37 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
42 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
47 High Horsepower Ziemny Fizyczny 95 95% 10
51 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
56 Guillotine Normalny Fizyczny 30% 5