Pełny zestaw ruchów

Ataki Hattrem

49 ataków
Hattrem
Hattrem #857
Psychiczny

Wszystko, czego Hattrem może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 49 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 13 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Disarming Voice Baśniowy Specjalny 40 — 15
1 Life Dew Wodny Statusowy — — 10
1 Play Nice Normalny Statusowy — — 20
15 Aromatherapy Trawiasty Statusowy — — 5
15 Aromatic Mist Baśniowy Statusowy — — 20
20 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
25 Heal Pulse Psychiczny Statusowy — — 10
30 Dazzling Gleam Baśniowy Specjalny 80 100% 10
37 Calm Mind Psychiczny Statusowy — — 20
44 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
51 Healing Wish Psychiczny Statusowy — — 10
TM/TR 42 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM31 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM132 Baton Pass Normalny Statusowy — — 40
TM97 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
TM129 Calm Mind Psychiczny Statusowy — — 20
TM02 Charm Baśniowy Statusowy — 100% 20
TM94 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
TM79 Dazzling Gleam Baśniowy Specjalny 80 100% 10
TM19 Disarming Voice Baśniowy Specjalny 40 — 15
TM37 Draining Kiss Baśniowy Specjalny 50 100% 10
TM47 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM218 Expanding Force Psychiczny Specjalny 80 100% 10
TM25 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM217 Future Sight Psychiczny Specjalny 120 100% 10
TM111 Giga Drain Trawiasty Specjalny 75 100% 10
TM130 Helping Hand Normalny Statusowy — — 20
TM92 Imprison Psychiczny Statusowy — — 10
TM75 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
TM33 Magical Leaf Trawiasty Specjalny 60 — 20
TM80 Metronome Normalny Statusowy — — 10
TM139 Misty Terrain Baśniowy Statusowy — — 10
TM92 Mystical Fire Ognisty Specjalny 75 100% 10
TM127 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
TM07 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM16 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
TM203 Psych Up Normalny Statusowy — — 10
TM120 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
TM138 Psychic Terrain Psychiczny Statusowy — — 10
TM54 Psyshock Psychiczny Specjalny 80 100% 10
TM74 Reflect Psychiczny Statusowy — — 20
TM85 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM19 Safeguard Normalny Statusowy — — 25
TM98 Skill Swap Psychiczny Statusowy — — 10
TM70 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
TM41 Stored Power Psychiczny Specjalny 20 100% 10
TM103 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM32 Swift Normalny Specjalny 60 — 20
TM171 Tera Blast Normalny Specjalny 80 100% 10
TM82 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
TM109 Trick Psychiczny Statusowy — 100% 10
TM161 Trick Room Psychiczny Statusowy — — 5
Nauczyciel 1 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Expanding Force Psychiczny Specjalny 80 100% 10