Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to szybkość. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 98% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 90% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (63) stoi o 23 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #180 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Isle of Armor | #096 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #136 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #090 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Propeller Tail Ignoruje ruchy i umiejętności przyciągające ataki na siebie.
Notatki terenowe
Arrokuda to wodny Pokémon z regionu Galar, drapieżna ryba o spiczasto zakończonej szczęce. Każdy ruch w zasięgu wzroku traktuje jak zaproszenie do szarży i rusza naprzód, wysuwając przed siebie ostry pysk, z którego jest ogromnie dumny. Bywa też przekąską Cramoranta, który połyka go w całości.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Arrokuda, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (16)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (46)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (37 przez TM/TR, 4 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Peck | Fizyczny | 35 | 100% | 35 | |
| 6 | Fury Attack | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 12 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 18 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 24 | Dive | Wodny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 30 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 30 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 36 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 42 | Liquidation | Wodny | Fizyczny | 85 | 100% | 10 |
| 48 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |