Pokédex · VIII (Galar)

Coalossal#839

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 93% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 93% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typy Wodny, Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Coalossal w wariancie shiny
Wersja zwykła
Skalny Ognisty
Wzrost: 2,8 m Waga: 310,5 kg

Statystyki bazowe

110
94%
ATK
80
52%
OBR
120
93%
A.SP
80
64%
O.SP
90
77%
SZYB
30
7%
SUMA
510
75%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (80) i atak specjalny (80) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #163 Sword / Shield
Crown Tundra #178 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #093 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Steam Engine Trafienie ruchem ognistym lub wodnym gwałtownie podnosi Szybkość tego Pokémona.
  • Flame Body Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie poparzony.
  • Flash Fire Blokuje ruchy ogniste. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ruchy ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

299. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Typ Tera Wodny 81,8% Duch 6,2% Trawiasty 4,9% Skalny 4,2% Baśniowy 1,8%
Rozkłady EV Relaxed · 252 PŻ / 252 OBR / 4 A.SP 80,9% Calm · 252 O.SP / 248 PŻ / 8 OBR 5,8% Modest · 252 A.SP / 248 PŻ 3,1% Relaxed · 248 OBR / 244 PŻ / 12 A.SP / 4 O.SP 1,8% Adamant · 252 PŻ / 252 ATK / 4 OBR 1,5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Coalossal to skalno-ognisty Pokémon z regionu Galar, ostateczna forma Rolycoly'ego i chodząca hałda rozżarzonego węgla. Na co dzień zachowuje spokój, ale dewastacja kopalń doprowadza go do furii — sprawców obsypuje płomieniami o temperaturze przekraczającej tysiąc pięćset stopni Celsjusza. W formie Gigantamax zamienia się w prawdziwy wulkaniczny szczyt.

Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 255

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Coalossal, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×4 Ziemny ×4 Walczący ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×¼ Normalny ×½ Lodowy ×½ Trujący ×½ Latający ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Coalossal — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Coalossal — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Coalossal — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Coalossal — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (14)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
1 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
1 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
1 Smokescreen Normalny Statusowy 100% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
15 Rock Polish Skalny Statusowy 20
20 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
27 Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
37 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
45 Heat Crash Ognisty Fizyczny 100% 10
54 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
63 Burn Up Ognisty Specjalny 130 100% 5
63 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
Tar Shot Skalny Statusowy 100% 15