Pełny zestaw ruchów

Ataki Xurkitree

58 ataków
Xurkitree
Xurkitree #796
Elektryczny

Wszystko, czego Xurkitree może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 58 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 19 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tail Glow Robaczy Statusowy — — 20
1 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
5 Charge Elektryczny Statusowy — — 20
10 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
15 Ingrain Trawiasty Statusowy — — 20
20 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
25 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
30 Hypnosis Psychiczny Statusowy — 60% 20
31 Signal Beam Robaczy Specjalny 75 100% 15
35 Eerie Impulse Elektryczny Statusowy — 100% 15
40 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
45 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
50 Magnet Rise Elektryczny Statusowy — — 10
55 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
60 Electric Terrain Elektryczny Statusowy — — 10
65 Power Whip Trawiasty Fizyczny 120 85% 10
67 Ion Deluge Elektryczny Statusowy — — 25
70 Zap Cannon Elektryczny Specjalny 120 50% 5
TM/TR 41 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM97 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
TR49 Calm Mind Psychiczny Statusowy — — 20
TM57 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TR92 Dazzling Gleam Baśniowy Specjalny 80 100% 10
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM93 Eerie Impulse Elektryczny Statusowy — 100% 15
TM90 Electric Terrain Elektryczny Statusowy — — 10
TR80 Electro Ball Elektryczny Specjalny — 100% 10
TM82 Electroweb Elektryczny Specjalny 55 95% 15
TR26 Endure Normalny Statusowy — — 10
TR65 Energy Ball Trawiasty Specjalny 90 100% 10
TM39 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM59 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM09 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
TR77 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM08 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
TM17 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
TM96 Nature Power Normalny Statusowy — — 20
TR72 Power Whip Trawiasty Fizyczny 120 85% 10
TM25 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM33 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM18 Reflect Psychiczny Statusowy — — 20
TM21 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TR27 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
TM11 Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10
TR20 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM34 Sunny Day Ognisty Statusowy — — 5
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TR09 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM05 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
TM14 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
TR08 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM80 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
TR86 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
Nauczyciel 10 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Bind Normalny Fizyczny 15 85% 20
Electroweb Elektryczny Specjalny 55 95% 15
Gravity Psychiczny Statusowy — — 5
Magic Coat Psychiczny Statusowy — — 15
Magnet Rise Elektryczny Statusowy — — 10
Rising Voltage Elektryczny Specjalny 70 100% 20
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Signal Beam Robaczy Specjalny 75 100% 15
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15