Największy atut to atak — wyższy niż u 73% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 11 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (98) stoi o 58 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 82% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #225 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #292 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #348 | Sword / Shield |
Umiejętności
- Iron Barbs Przy kontakcie atakujący Pokémon traci 1/8 swoich maksymalnych PŻ.
- Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
- Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
Notatki terenowe
Togedemaru to elektryczno-stalowy Pokémon, kolczasty krewniak Pikachu z regionu Alola. Sztywne igły na jego grzbiecie zwykle leżą płasko, ale gdy się zdenerwuje, stroszą się i wbijają w napastnika. Długi wyrostek na głowie działa jak piorunochron, ściągając na siebie ładunki elektryczne, które Togedemaru gromadzi i wykorzystuje w walce.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Togedemaru, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Togedemaru wystąpił.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 324 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 10 cyklach, czyli mniej więcej 2 800 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (10)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (78)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (48 przez TM/TR, 9 przez jajko, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nuzzle | Elektryczny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 9 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 10 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 15 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 20 | Fell Stinger | Robaczy | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 25 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 30 | Pin Missile | Robaczy | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
| 35 | Magnet Rise | Elektryczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 40 | Zing Zap | Elektryczny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 45 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 50 | Electric Terrain | Elektryczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 55 | Wild Charge | Elektryczny | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
| 60 | Spiky Shield | Trawiasty | Statusowy | — | — | 10 |