Pokédex · VII (Alola)

Salandit#757

Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 63% gatunków. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 91% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 8 odporności.. Uwaga na typ Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Salandit
Wersja shiny
Trujący Ognisty
Wzrost: 0,6 m Waga: 4,8 kg

Statystyki bazowe

48
18%
ATK
44
11%
OBR
40
8%
A.SP
71
59%
O.SP
40
9%
SZYB
77
63%
SUMA
320
23%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (71) stoi o 27 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 63% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #161 Sun / Moon
Alola #195 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #244 Sword / Shield
Isle of Armor #159 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #120 Scarlet / Violet
Kitakami #168 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Corrosion Ten Pokémon potrafi zatruwać nawet przeciwników typu trującego i stalowego.
  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.

Notatki terenowe

Salandit to trująco-ognisty Pokémon, który spala własne płyny ustrojowe, by wytworzyć trujący gaz. Gdy przeciwnik zaczerpnie oparów i traci orientację, jaszczurka natychmiast atakuje. To jedyna linia ewolucyjna o takim połączeniu typów, a w Salazzle ewoluują wyłącznie samice — samce pozostają Salanditami na zawsze.

Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Smoki Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 64

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Salandit, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ziemny ×4 Wodny ×2 Psychiczny ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Robaczy ×¼ Baśniowy ×¼ Ognisty ×½ Lodowy ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Salandit wystąpił.

Gen 7 2016
Salandit w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Salandit — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Salandit — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Salandit — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Salandit — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (17)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 6 przez jajko, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Poison Gas Trujący Statusowy 90% 40
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
10 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
13 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
15 Poison Fang Trujący Fizyczny 50 100% 15
20 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
21 Double Slap Normalny Fizyczny 15 85% 10
24 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
25 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
30 Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
35 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
40 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
45 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
45 Venom Drench Trujący Statusowy 100% 20
50 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
55 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5