Pokédex · VII (Alola)

Charjabug#737

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 78% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..

Charjabug w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy Elektryczny
Wzrost: 0,5 m Waga: 10,5 kg

Statystyki bazowe

57
32%
ATK
82
58%
OBR
95
78%
A.SP
55
34%
O.SP
75
58%
SZYB
36
15%
SUMA
400
37%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (82) stoi o 27 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #028 Sun / Moon
Alola #035 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #017 Sword / Shield
Kitakami #113 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Battery Moc ruchów sojuszników rośnie 1,3-krotnie.

Notatki terenowe

Charjabug to robaczo-elektryczny Pokémon, którego ciało działa jak żywa bateria — potrafi gromadzić i przechowywać ładunek przez długi czas. Z tego powodu bywa mile widziany na biwakach, gdzie służy jako źródło prądu. Kształtem przypomina zamkniętą poczwarkę, a ewoluuje w Vikavolta dopiero wtedy, gdy zdobędzie poziom w okolicy naładowanych magnetyzmem miejsc.

Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 140

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Charjabug, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Skalny ×2
Odporny na Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Walczący ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Charjabug wystąpił.

Gen 7 2016
Charjabug w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Charjabug — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Charjabug — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Charjabug — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Charjabug — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 2 przez jajko, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 String Shot Robaczy Statusowy 95% 40
1 Vice Grip Normalny Fizyczny 55 100% 30
15 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
19 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
23 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
29 Sticky Web Robaczy Statusowy 20
36 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
43 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
50 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
57 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
64 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
Charge Elektryczny Statusowy 20