Pokédex · VII (Alola)

Incineroar#727

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 86% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 6 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Incineroar
Wersja shiny
Ognisty Mroczny
Wzrost: 1,8 m Waga: 83,0 kg

Statystyki bazowe

95
84%
ATK
115
86%
OBR
90
73%
A.SP
80
64%
O.SP
90
77%
SZYB
60
40%
SUMA
530
82%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (115) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #006 Sun / Moon , Ultra Sun / Ultra Moon
Blueberry Academy #223 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Pokémon Champions #727 Champions

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.

145. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,2% drużyn.

Typ Tera Duch 41,3% Ognisty 23,2% Trawiasty 13% Latający 6,8% Wodny 6,7% Baśniowy 3,9%
Rozkłady EV Sassy · 252 PŻ / 140 OBR / 112 O.SP / 4 ATK 36,5% Adamant · 252 PŻ / 252 ATK / 4 O.SP 18,8% Careful · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 ATK 9,5% Adamant · 252 PŻ / 100 ATK / 100 SZYB / 56 O.SP 8,5% Careful · 252 O.SP / 248 PŻ / 8 ATK 4,6%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Incineroar to ognisto-mroczny Pokémon inspirowany zawodowym zapaśnikiem, finał linii Littena. Ma butny, samolubny charakter i potrafi zignorować polecenie trenera, jeśli akurat nie ma na nie ochoty. Zdolność Intimidate i sygnaturowy Darkest Lariat uczyniły z niego jednego z najczęściej wybieranych Pokémonów w oficjalnych walkach podwójnych.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 239

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Incineroar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Duch ×½ Mroczny ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Incineroar wystąpił.

Gen 7 2016
Incineroar w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (89 przez TM/TR, 6 przez jajko, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bulk Up Walczący Statusowy 20
1 Cross Chop Walczący Fizyczny 100 80% 5
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Throat Chop Mroczny Fizyczny 80 100% 15
9 Roar Normalny Statusowy 20
11 Leer Normalny Statusowy 100% 30
12 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
15 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
20 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
25 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
30 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
32 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
44 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
51 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
58 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
60 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
Darkest Lariat Mroczny Fizyczny 85 100% 10