Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 84% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 4 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (70) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kalos | #061 | X / Y |
|---|---|---|
| Alola | #196 | Sun / Moon |
| Alola | #250 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #338 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #033 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Kitakami | #068 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #182 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Natural Cure Wycofanie z walki leczy dowolny poważny stan statusowy.
- Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
- Harvest Na koniec każdej tury z 50% szansą odtwarza zużytą Jagodę, o ile Pokémon nie trzymał w międzyczasie innego przedmiotu.
Notatki terenowe
Phantump to trawiasty Pokémon typu duch, powstający wtedy, gdy błąkająca się dusza wstąpi w spróchniały pniak. Najchętniej zamieszkuje opuszczone, zapomniane przez ludzi lasy, gdzie porozumiewa się z pobratymcami upiornym gwizdem. Ewoluuje w Trevenanta po wymianie z innym graczem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Phantump, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2013–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Phantump wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 143 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (16)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Ataki (84)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (64 przez TM/TR, 8 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 4 | Branch Poke | Trawiasty | Fizyczny | 40 | 100% | 40 |
| 8 | Leech Seed | Trawiasty | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 12 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 16 | Will O Wisp | Ognisty | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 19 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 20 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 24 | Growth | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 28 | Horn Leech | Trawiasty | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
| 32 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 36 | Phantom Force | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
| 40 | Ingrain | Trawiasty | Statusowy | — | — | 20 |
| 44 | Wood Hammer | Trawiasty | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 48 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 52 | Forests Curse | Trawiasty | Statusowy | — | 100% | 20 |