Pokédex · VI (Kalos)

Aurorus#699

Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 97% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 6 słabości i 4 odporności.. Uwaga na typy Walczący, Stalowy — obrażenia są tam poczwórne.

Aurorus w wariancie shiny
Wersja zwykła
Skalny Lodowy
Wzrost: 2,7 m Waga: 225,0 kg

Statystyki bazowe

123
97%
ATK
77
51%
OBR
72
55%
A.SP
99
81%
O.SP
92
81%
SZYB
58
39%
SUMA
521
79%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (99) stoi o 22 punkty wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #067 X / Y
Alola #246 Ultra Sun / Ultra Moon
Crown Tundra #086 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Lumiose City #196 Legends: Z-A
Pokémon Champions #699 Champions

Umiejętności

  • Refrigerate Ataki normalne stają się lodowe i zyskują moc 1,3 raza większą.
  • Snow Warning Po wejściu do walki przywołuje grad, który utrzymuje się bezterminowo.

Notatki terenowe

Aurorus to skalno-lodowy Pokémon o długiej szyi i kryształowych naroślach przypominających diamenty. Z tych kryształów wypuszcza powietrze o temperaturze bliskiej minus stu pięćdziesięciu stopni Celsjusza, otaczając przeciwnika mroźną chmurą i zamykając go w lodzie. To ostatnie stadium linii Amaury, jednej z dwóch skamielin regionu Kalos.

Grupa jaj: Potwory Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 104

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Aurorus, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Stalowy ×4 Wodny ×2 Trawiasty ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Normalny ×½ Lodowy ×½ Trujący ×½ Latający ×½

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Aurorus wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Aurorus w grze X / Y
X / Y
Aurorus w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Aurorus w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Aurorus — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Aurorus — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Aurorus — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Aurorus — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (5)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (66 przez TM/TR, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
1 Encore Normalny Statusowy 100% 5
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Powder Snow Lodowy Specjalny 40 100% 25
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
12 Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
15 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
16 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
20 Mist Lodowy Statusowy 30
24 Aurora Beam Lodowy Specjalny 65 100% 20
28 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 90% 20
32 Nature Power Normalny Statusowy 20
34 Avalanche Lodowy Fizyczny 60 100% 10
36 Freeze Dry Lodowy Specjalny 70 100% 20
42 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
48 Light Screen Psychiczny Statusowy 30
54 Hail Lodowy Statusowy 10
60 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
66 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5