Pełny zestaw ruchów

Ataki Helioptile

63 ataków
Helioptile
Helioptile #694
Elektryczny Normalny

Wszystko, czego Helioptile może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 63 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 14 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Tail Whip Normalny Statusowy — 100% 30
4 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
8 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
12 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
16 Charge Elektryczny Statusowy — — 20
20 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
22 Razor Wind Normalny Specjalny 80 100% 10
24 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
28 Parabolic Charge Elektryczny Specjalny 65 100% 20
32 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
36 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
40 Electrify Elektryczny Statusowy — — 20
44 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM/TR 46 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TR12 Agility Psychiczny Statusowy — — 30
TR83 Ally Switch Psychiczny Statusowy — — 15
TM31 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM81 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
TM57 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
HM01 Cut Normalny Fizyczny 50 95% 30
TR58 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
TM15 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM82 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
TM90 Electric Terrain Elektryczny Statusowy — — 10
TR80 Electro Ball Elektryczny Specjalny — 100% 10
TM82 Electroweb Elektryczny Specjalny 55 95% 15
TR26 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM39 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM70 Flash Normalny Statusowy — 100% 20
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TR77 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TR31 Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
TM17 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
TM75 Low Sweep Walczący Fizyczny 65 100% 20
TM25 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM77 Psych Up Normalny Statusowy — — 10
TM33 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM21 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM22 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
TM48 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM32 Sandstorm Skalny Statusowy — — 10
TM94 Secret Power Normalny Fizyczny 70 100% 20
TR27 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
TR20 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TR04 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM40 Swift Normalny Specjalny 60 — 20
TR09 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM14 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
TR08 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM56 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
TM80 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
TR86 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
Jajko 6 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Agility Psychiczny Statusowy — — 30
Camouflage Normalny Statusowy — — 20
Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10
Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
Electric Terrain Elektryczny Statusowy — — 10
Glare Normalny Statusowy — 100% 30
Nauczyciel 9 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Ally Switch Psychiczny Statusowy — — 15
Electroweb Elektryczny Specjalny 55 95% 15
Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
Magnet Rise Elektryczny Statusowy — — 10
Rising Voltage Elektryczny Specjalny 70 100% 20
Scale Shot Smoczy Fizyczny 25 90% 20
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Signal Beam Robaczy Specjalny 75 100% 15
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15