Pokédex · VI (Kalos)

Clauncher#692

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to obrona specjalna. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Clauncher
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 0,5 m Waga: 8,3 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
53
21%
OBR
62
40%
A.SP
58
39%
O.SP
63
43%
SZYB
44
23%
SUMA
330
26%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (53) i atak specjalny (58) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Quiet +A.SP · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #032 X / Y
Alola #349 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #196 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #339 Scarlet / Violet
Lumiose City #163 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Mega Launcher Ataki oparte na aurze i pulsach mają moc 1,5 raza większą.

Notatki terenowe

Clauncher to wodny Pokémon o jednym nieproporcjonalnie wielkim szczypcu, przypominającym krewetkę pistoletową. Ze szczypca wystrzeliwuje sprężoną wodę niczym z pistoletu, strącając w ten sposób z powietrza latającą zdobycz. Po ewolucji w Clawitzera zyskuje zdolność Mega Launcher, wzmacniającą ataki oparte na falach uderzeniowych.

Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Wodne 3 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (225/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 66

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Clauncher, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Clauncher wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Clauncher w grze X / Y
X / Y
Clauncher w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Clauncher w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Clauncher — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Clauncher — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Clauncher — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Clauncher — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 134 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR, 7 przez jajko, 10 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Splash Normalny Statusowy 40
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
5 Vice Grip Normalny Fizyczny 55 100% 30
7 Water Sport Wodny Statusowy 15
10 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
12 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
15 Aqua Jet Wodny Fizyczny 40 100% 20
20 Bubble Beam Wodny Specjalny 65 100% 20
20 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
25 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
30 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
35 Swords Dance Normalny Statusowy 20
40 Aura Sphere Walczący Specjalny 80 20
45 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
50 Muddy Water Wodny Specjalny 90 85% 10
55 Crabhammer Wodny Fizyczny 100 90% 10