Pokédex · VI (Kalos)

Aegislash#681

Największy atut to obrona — wyższa niż u 97% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 4 słabości, 9 odporności i 3 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny, Walczący i Trujący nie robią mu zupełnie nic.

Aegislash w wariancie shiny
Wersja zwykła
Stalowy Duch
Wzrost: 1,7 m Waga: 53,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
50
17%
OBR
140
97%
A.SP
50
26%
O.SP
140
99%
SZYB
60
40%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — atak.

obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony.

  • Bold +OBR · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #119 X / Y
Galar #332 Sword / Shield
Lumiose City #073 Legends: Z-A
Pokémon Champions #681 Champions

Umiejętności

  • Stance Change Aegislash przechodzi w Blade Forme przed atakiem zadającym obrażenia, a w Shield Forme przed użyciem King's Shield.

Notatki terenowe

Aegislash to stalowy Pokémon typu duch, łączący miecz z tarczą i będący finałem linii Honedge'a. Według przekazów przez pokolenia towarzyszył królom, a swoją widmową mocą potrafił wpływać na wolę ludzi i Pokémonów. W walce przełącza się między formą tarczy nastawioną na obronę a formą ostrza o miażdżącej sile ataku.

Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 234

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Aegislash, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Ziemny ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0 Trujący ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Aegislash wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Aegislash w grze X / Y
X / Y
Aegislash w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Aegislash w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Aegislash — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Aegislash — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Aegislash — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Aegislash — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (2)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 10 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
1 Autotomize Stalowy Statusowy 15
1 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
1 Head Smash Skalny Fizyczny 150 80% 5
1 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
1 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
1 Kings Shield Stalowy Statusowy 10
1 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
1 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
1 Power Trick Psychiczny Statusowy 10
1 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
1 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
1 Sacred Sword Walczący Fizyczny 90 100% 15
1 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
1 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
1 Swords Dance Normalny Statusowy 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35