Pokédex · V (Unova)

Durant#632

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 90% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 80% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 1 słabość, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Ognisty — obrażenia są tam poczwórne.

Durant w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy Stalowy
Wzrost: 0,3 m Waga: 33,0 kg

Statystyki bazowe

58
32%
ATK
109
83%
OBR
112
90%
A.SP
48
26%
O.SP
48
20%
SZYB
109
91%
SUMA
484
61%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (109) stoi o 61 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 91% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #138 Black / White
Unova #194 Black 2 / White 2
Kalos #106 X / Y
Galar #316 Sword / Shield
Crown Tundra #101 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
  • Truant Pokémon odpoczywa co drugą turę i wtedy nie wykonuje ruchu.

Notatki terenowe

Durant to robaczo-stalowa mrówka żyjąca w wielkich, dobrze zorganizowanych koloniach. Atakuje wyłącznie grupowo, a stalowy pancerz każdego osobnika ma jedno główne zadanie: chronić kolonię przed Heatmorem. Wysoka szybkość i atak sprawiają, że w walce jest znacznie groźniejszy, niż sugeruje jego rozmiar.

Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 169
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Durant, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×4
Odporny na Trawiasty ×¼ Normalny ×½ Lodowy ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Durant wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Durant w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Durant w grze X / Y
X / Y
Durant w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Durant w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Durant — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Durant — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Durant — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (25)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR, 11 przez jajko, 9 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
4 Vice Grip Normalny Fizyczny 55 100% 30
8 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
12 Beat Up Mroczny Fizyczny 100% 10
16 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20
20 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
24 Agility Psychiczny Statusowy 30
28 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
32 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
36 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
40 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
44 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
48 Entrainment Normalny Statusowy 100% 15
52 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
56 Guillotine Normalny Fizyczny 30% 5