Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 88% gatunków. Najsłabszy punkt to punkty życia — niższe niż u 73% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Ziemny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Atak (75) i atak specjalny (75) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #093 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #144 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #180 | — |
| Kalos | #086 | X / Y |
| Alola | #274 | Sun / Moon |
| Alola | #364 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #102 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Lumiose City | #180 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #587 | Champions |
Umiejętności
- Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
- Motor Drive Pochłania ruchy elektryczne, podnosząc przy tym Szybkość o jeden stopień.
Notatki terenowe
Emolga to elektryczno-latający Pokémon przypominający latającą wiewiórkę, wyposażony w błonę lotną rozpiętą między łapami. Energię wytworzoną w policzkowych woreczkach magazynuje właśnie w tej błonie i wyładowuje ją w trakcie szybowania, przez co bywa zmorą monterów linii energetycznych. Mimo drobnej postury potrafi razić przeciwników z powietrza, zanim zdążą się zbliżyć.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Emolga, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Emolga wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (28)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Unova
Ataki (68)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR, 12 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nuzzle | Elektryczny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 5 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 10 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 15 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 16 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 20 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 22 | Shock Wave | Elektryczny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 25 | Acrobatics | Fizyczny | 55 | 100% | 15 | |
| 26 | Electro Ball | Elektryczny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 30 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 35 | Encore | Normalny | Statusowy | — | 100% | 5 |
| 40 | Volt Switch | Elektryczny | Specjalny | 70 | 100% | 20 |
| 45 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 50 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 55 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |