Pokédex · V (Unova)

Emolga#587

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 88% gatunków. Najsłabszy punkt to punkty życia — niższe niż u 73% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Ziemny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Emolga w wariancie shiny
Wersja zwykła
Elektryczny Latający
Wzrost: 0,4 m Waga: 5,0 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
75
47%
OBR
60
34%
A.SP
75
60%
O.SP
60
36%
SZYB
103
88%
SUMA
428
46%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (75) i atak specjalny (75) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #093 Black / White
Unova #144 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #180
Kalos #086 X / Y
Alola #274 Sun / Moon
Alola #364 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #102 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Lumiose City #180 Legends: Z-A
Pokémon Champions #587 Champions

Umiejętności

  • Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
  • Motor Drive Pochłania ruchy elektryczne, podnosząc przy tym Szybkość o jeden stopień.

Notatki terenowe

Emolga to elektryczno-latający Pokémon przypominający latającą wiewiórkę, wyposażony w błonę lotną rozpiętą między łapami. Energię wytworzoną w policzkowych woreczkach magazynuje właśnie w tej błonie i wyładowuje ją w trakcie szybowania, przez co bywa zmorą monterów linii energetycznych. Mimo drobnej postury potrafi razić przeciwników z powietrza, zanim zdążą się zbliżyć.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (200/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 150
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Emolga, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Latający ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Emolga wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Emolga w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Emolga w grze X / Y
X / Y
Emolga w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Emolga w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Emolga — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Emolga — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Emolga — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (28)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR, 12 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Nuzzle Elektryczny Fizyczny 20 100% 20
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
5 Double Team Normalny Statusowy 15
10 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
15 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
16 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
20 Charge Elektryczny Statusowy 20
22 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 20
25 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
26 Electro Ball Elektryczny Specjalny 100% 10
30 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
35 Encore Normalny Statusowy 100% 5
40 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
45 Light Screen Psychiczny Statusowy 30
50 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
55 Agility Psychiczny Statusowy 30